英雄|英雄十周年-寒冰射手:不要把仁慈,当成弱小

世间万物皆系于一箭之上,寒冰射手艾希绝对是每一个玩家第一个接触的英雄,在早期新手教程中最从基础的移动到攻击与释放技能都是以艾希为模板进行教学,这也是由于艾希是lol的第二个英雄同时也是第一个adc位置的英雄,作为元老英雄一定是用最基础简单的机制来构成最标准的ad模板,我想这也是新手教程中使用艾希来引导的原因吧。
英雄|英雄十周年-寒冰射手:不要把仁慈,当成弱小
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从国服上线开始艾希就一定是adc 位置最热门的英雄,简单的机制与不错的射程陪伴了不少玩家的入门阶段,曾经艾希的被动技能脱战后积累层数,当100层后下一次普攻必定暴击,q技能是现在的被动普攻耗蓝附带减速,e技能依旧是开视野但被动会让补刀获得额外金钱。刚刚接触moba游戏的玩家们一定有过开着q技能把自己蓝打空的经历,也有过大招魔法水晶箭千里之外狙击命中的高光时刻。当初由于艾希e技能被动提供金钱,被动又提供额外暴击率,重发育的艾希会先做出贪婪之刃大幅加快发育,这件已经被移除的装备提供10%暴击流,每十秒获得两金币,击杀小兵也提供额外两金币,同时还是电刀的配方之一,之后第一件做出电刀等到被动攒满一箭暴击就能打掉半血。虽然看上去很美但q技能需要耗蓝也让这个英雄在当时只是单纯的过渡英雄,谁还不是用着艾希看着对面的ez和vn默默在心里算着账户上的金币希望赶紧攒到6300摆脱这个笨重的英雄。
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的确在英雄联盟早期英雄数量非常有限,艾希还能在各个分段出现,但随着各式各样新的ad英雄和装备的出现,艾希没有位移,减速还需要耗蓝的英雄慢慢不再是高分段选手的选择,能秀能打的vn、男枪、ez、飞机等英雄才是下路的主力军。
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随着设计师慢慢注意到这个伴生英雄的没落也在s5赛季重新让艾希回到了主流英雄的行列,在15年中艾希迎来了自己的重做,被动由暴击变为了普攻附带减速并对被减速单位造成额外伤害但艾希无法暴击,q技能从减速变为冰霜射击,造成更高额的减速并提升攻速,e技能被动提供金钱的效果移除但可以打开全图视野并拥有了充能效果。这些改动让寒冰射手重新回归了玩家的手中,不仅在路人局的登场率有所提升,职业比赛也逐渐见到她的身影。由于职业比赛的风向标对玩家的影响越来越大,艾希的频繁登场让她在路人局逐渐成为主流英雄,600码的射程,w技能的减速消耗都让她成为了对线能力非常出众的ad选择,加上s5滑板鞋的强度超标,而艾希的普攻减速是对滑板鞋最大的限制,这也让对滑板鞋封锁能力不强的rank局里艾希通常作为counter滑板鞋的英雄而登场。

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