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大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
国内游戏产业近些年飞速发展,从事游戏行业的程序员们也是日益增多。那么国内第一批的游戏程序员们目前又是什么情况,小弟今天就给大家介绍一位80年代就在国内从事游戏开发的大佬。
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这里小弟先介绍这位国内游戏程序员先驱——傅瓒,前烟山软件创始人之一,主攻FC游戏的开发和改版,后事福州少年宫网络教育会长,现已退休。最让小弟意想不到的还是作为初代程序员,即使已经年过半百,这位大佬的头发还是如此茂盛。
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傅瓒大佬的游戏程序开发道路如同国内游戏发展史一样,一路充满着惊喜,坎坷和无奈。
一、从物理老师到初代程序员
1977年国内恢复高考后,20岁左右的傅瓒作为恢复后首代考生,考取了当时的福州师范专科学校,也就是如今的闽江学院,毕业后成功成为福州十六中的物理教师。之后为了响应国内计算机普及的浪潮,傅瓒成为当时学校里最早一批学习计算机的年轻教师。
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1984年是国内很多电脑公司出现的时间,而福州十六中为了搞创收补贴教育经费,傅瓒又在没课的时候在福州电力设备厂兼职微机室的技术员,这就是他程序员之路的开始。
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为了扩大当时的微机室业务,十六中校长批复了傅瓒提出成立电脑服务部并向外承接软件开发的业务,并给了他两台当时先进的苹果电脑和启动资金。成立的这个电脑服务部就是后来烟山软件的前身,随着电脑部业务的扩大,1985年烟山软件正式成立对外营业,公司的核心成员就是傅瓒。
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那么国内80年代程序员都在干啥呢?烟山科技表示——做汉卡。
可能现在的玩家都不知道那是啥,汉卡又称作中文卡,能使电脑具有或者提高汉字处理能力的扩展卡。早期的计算机运行速度缓慢,存储空间有限,对汉字的处理能力十分有限。 将汉字输入法、汉字字库存储于固化芯片中的汉卡可有效提高计算机的中文处理能力。
后来汉卡被联想开发出来,史玉柱也因此赚大钱,不过这都是后话了。
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烟山软件这个时候就发挥了自己最大的本领——“山寨”,因为当时的国内计算机环境的限制,只能通过模仿和山寨手段追赶发达国家和地区,不具有贬义。于是烟山软件从台湾省买来当时最顶尖的仓颉汉卡,通过将繁体字库替换成简体再烧录回汉卡,这样国内就有了简体中文的汉卡,而这个时候联想的汉卡还未推出。
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