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凭借着坦克系列在国内的迅速红火,烟山软件在89年就实现了营业额破200万的纪录,公司人数也直接上升到16人,成为当地一个不小的游戏软件公司。后期也制作了例如《导弹坦克》和汉化的《烟山杯围棋》、《中文麻将》和《中国象棋》,成功打入台湾市场。
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最下面的FZ可能就是傅瓒缩写
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三、靠“盗版”发家却败于盗版
其实严格来说傅瓒所在的烟山软件所做的游戏卡带都可以算是盗版,只是在当时背景下没有如今这么重视版权问题。而《90坦克》如此经典的游戏作品,更是在国内非常少见。但是这款游戏的大卖也导致了另一个重大问题:盗版!
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这是一个游戏厂商绕不过去的百慕大三角,很多厂商都败北于此,烟山软件也不例外。没有做任何加密设置的《90坦克》,傅瓒表示初步估算国内销量大概在3500万套,但是经过烟山软件手的只有寥寥几万。主要原因还是FC卡带的制作工艺门槛不够高,在FC卡带红火的时候,国内成熟的盗版制作链条已经非常多了。
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即使当时《90坦克》卖的再红火,也抵挡不住盗版带来的强大市场冲击,烟山软件的游戏最终还是卖不动了,毕竟他们的产品对比盗版卖的太贵了。盗版卡带价格低,成本低,再加上没有相关的税收等等,完全碾压式的击败了烟山软件。
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那么烟山软件有没有做应对,身为程序员出身的傅瓒自然想到了对应方法!在烟山后期制作的改编自《魂斗罗》的《93超级魂》就做了加密设置。但是由于难度和传播渠道问题,并没有坦克系列那般红火。
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但是这里的水下八关却让很多《魂斗罗》玩家耳目一新,至今还有人以为《93超级魂》中的关卡是原版中的隐藏关卡,所以看得出来这款游戏很多人并未听说。
经此盗版一役之后,烟山软件就有些一蹶不振了。苦于当时没有完全的原创,而改编的游戏盗版猖獗烟山软件的收入大打折扣,因此《93超级魂》出来以后,傅瓒团队就不再做新游戏的开发工作了。
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