不过,这类素材刚刚风靡时,因为所宣传玩法与游戏内容相去甚远,被广大玩家指责为虚假广告。后来,逐渐有厂商开始将这个玩法融入到游戏中。比如,Playrix在享受这一广告素材的巨大红利后,将这一玩法融入到《梦幻花园》,甚至将游戏ICON更改为这一元素。
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《梦幻花园》游戏ICON更改前后对比
来源:七麦数据
显然,作为重度游戏的《Evony》,也看到这个“财富密码”。
该游戏加入了一个叫“奇迹秘境”系统,里面包含了7个解谜地点——埃及、日本、玛雅、维京、拜占庭、阿拉伯和古希腊,每个解谜地点包含5个等级,而每个等级又包含4个关卡。主城等级每升一级,会对应解锁“奇迹秘境”的等级。
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秘境关卡没有时间和死忙次数限制,难度适中。玩家在轻松享受拉环解谜乐趣的同时,还能获得各种资源、名将奖励。
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【 魔性|全球8500万次下载!这款5年前上线SLG,靠这个“魔性玩法”翻红了】另外,《Evony》紧跟《梦幻花园》的步伐,同样将游戏ICON改成了这一元素。
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《Evony》游戏ICON更改前后对比
来源:七麦数据
拉环解谜玩法就像是一道“调味菜”,让玩家在忙于发展主城、参与战争时,能在这得到一定的放松和成就感。同时加上各个文明古香古色的的写实画风,能给用户较好的沉浸式体验。当用户沉淀后,游戏中金光闪闪的限时低价促销活动,会让用户有强烈的充值欲望。
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投放排名从第62名跃升到第4名,翻红背后离不开宣传加码
《Evony》的翻红,除了疫情这一客观因素外,还得益于宣传力度的加码和策略转变。
移动营销平台MobileAction的数据显示,《Evony》自去年下半年开始,投放力度明显加大,头部广告主(Top Advertisers)的排名,从2020年9月的第62名,上升到11月的第18名、12月的第10名,到今年1月最后一个礼拜上升到第4名。
根据App Growing Global的数据,《Evony》2020年8月之前基本没有广告投放,从8月开始到今年2月左右是投放高峰,随后开始减少投放,从6月开始,又稍微加大投放。
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《Evony》2020.7-2021.6投放量级
来源:App Growing Global
《Evony》目前也是美国和日本等地区投放头部的国产手游。以9月5日的数据为例,《Evony》是美国iOS投放力度排名第二、日本iOS投放排名第一的国产游戏。
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