吉尼斯纪录|重开230次,我终于成为了魔法少女( 二 )


游戏本身的UI十分简陋(可以说是完全没有),玩法也非常单一,甚至很难算是一个真正的游戏;它在一天之内风靡互联网,很大程度上是因为其丰富的、用幽默的笔触书写的触发事件以及种种事件中显露出来的深不可测的网上冲浪功底——随便重开几局,你就会对其中发生的故事忍俊不禁,完全无法抑制“截个图下来发给朋友看看”的冲动。
吉尼斯纪录|重开230次,我终于成为了魔法少女
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我超,别
从“绝绝子”到“吴签”,从“永远的神”到“广东蟑螂”,从“汉字缩写效应”到“业界要完了”,还有暴力的“寿命打破吉尼斯纪录”,在重开的人生中,这些当下的热梗在未来造成的结果被游戏以一种戏剧化的、荒诞的方式呈现,令人捧腹大笑。
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“业界药丸”
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“广东蟑螂”
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这下真的dssq了
从Github上的代码来看,作者在8月中旬建立了这个项目,为游戏写了千余个事件以及它们之间的触发关系,直到几小时前还在修复各种Bug,可以说是非常努力了。
网站本身是开源的。截至目前,玩家们已经在其中加入了越来越多离谱的、影响角色命运的事件——当然,地球Online本身就是一个什么都会发生的、巨大的缝合怪,对于个人,来说无论发生什么都是有可能的。
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烟波钓徒的悲惨一生
值得一提的是,作者自己写了3种额外的、脱离一般人生的剧情。第一种是克苏鲁,玩家从出生到死亡都被乱码“低语”萦绕着;第二种是修仙,需要在天赋中选到橙色的“盒子”——角色在活到100岁时自动触发修仙支线,逐渐突破上限、增加寿元,如果过程中没有遭到其他高位修仙者的截杀,角色最多可以在修炼到500岁寿终正寝,或是经历过大劫羽化升仙。
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而第三种则是“成为魔法少女”——这几乎是最困难的结局了。首先,角色得带有紫色天赋“魔法棒”;其次,角色得是女性;然后,她得在14岁之前看动漫,成为动漫高手。由于重开只能继承一项天赋,在大多数情况下后两个条件都是随机的,所以成为魔法少女之路显得异常艰难——我花了半个下午的时间,重开了230多次,才终于响应了魔法棒的召唤成为魔法少女,在银河之中和看不见的威胁勇敢战斗。
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