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正所谓双拳难敌四手,不打不相识。《人类跌落梦境》就是这么一个以舞会友的游戏,一个人玩着寂寞,两个人玩着腻歪,三个人正好,四个人爽到,五个人……能凑得齐五个人吗?
没事,现在手游上有自由匹配,像好友这种饥荒时期的战略储备资源,可以提前加起来了。
而且按照国际惯例,除了活动联动跟玩家原创皮肤之外,这次《人类跌落梦境》也更新了大量的主播整活限定模型。出去装逼的时候,可以COS一下主播老熟人,跟大家混个脸熟。看看究竟哪位的模型在匹配房间里的回头率最高,说不定还能炸出一堆同好粉。
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平时可能大家弹幕里口嗨一下,也就在评论区里见见面的样子。现在都进了同一局游戏,还不连个麦搅个基,那没朋友可就真怪不了别人了。同是天涯沙雕人,相逢必须加好友啊。
最后到底是我们玩游戏,还是游戏玩我们,这一点必须拎清楚。如果纯粹为了赢,那肯定是游戏玩人,要不电竞选手怎么天天要死要活的。
人生是一个充满博弈的过程,我们天天都在战斗,身边都是曾经要好的朋友,等哪天终于肯停下来喘口气的时候,猛一回头,才发现条条大路,一直都只有自己一个人在走。
沙雕游戏常有,而沙雕不常有,也是这个道理。有时候,人们也需要像《人类跌落梦境》里的软骨仔们一样,偶尔卸下坚硬的外在,让内心的柔软纵情狂欢。玩游戏的沙雕们可不想被规矩和框架所约束,大家都懂,人不应该是这样的。
也需要像《人类跌落梦境》里的软骨仔们一样,偶尔卸下坚硬的外在,让内心的柔软纵情狂欢。玩游戏的沙雕们可不想被规矩和框架所约束,大家都懂,人不应该是这样的。
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