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为什么一项新技术问世两年多,国内才出现《逆水寒》一款对技术进行实装了的产品呢?这是因为,想要完整实现光追效果本身是一项浩大工程,想要实现光追效果,游戏的开发者们必须要重新布局游戏地图中的全部环境光源,工作量要比一般情况多2到3倍,如果想要开启更多的系统功能,工作量的耗费更是无以复加。因此虽然问世已经两年但光追技术的普及却并不高,大多数只是将它当作对外宣称的一个口号。而只有像是《逆水寒》这样本来就是网易公司用来塑造武侠旗舰品牌的产品,才会真的投入大量人力物力去追逐市面上的最新技术,以此来维持游戏在产品力上的市场领先地位。
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【 投资界|中青宝炒作元宇宙游戏 股价暴涨20%,官方回复:只在初步探索阶段】某种意义上,这也是国内游戏市场的一个侧影——只有大厂愿意投入资金去拥抱新技术,而更多的中小型厂商则是将其当作是宣传口号,用来短期提振股价或吸引眼球。你对这样的市场是怎么看待的呢?说说你的观点吧。
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