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还有今年非常成功的暴怒带土,这个忍者之所以销量这么高,除了人气和强度以外,还有一点就是操作简单,只要懂得技能之间的衔接就可以让对方在有替身的情况下强吃伤害。虽然我也希望能够多出一些需要操作性的忍者,但官方可能还是比较顾虑大多数玩家的技术水准,一直出上手难度较高的忍者,总会影响到这部分玩家的体验。不过,这些忍者的技能设定还是看忍者本身的定位,像忍战我爱罗这样的忍者,确实没办法做出太秀的感觉。
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