战地1|本可封神的射击游戏,却因EA糟糕的运营,最终拖垮了整个游戏( 二 )



战地1|本可封神的射击游戏,却因EA糟糕的运营,最终拖垮了整个游戏
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你以为人家会开始打击外挂,错,人家认为玩家流失的原因是因为游戏里面的机制有问题,于是乎,他们开始更改游戏的TTK,最关键是这款游戏已经发售快一年多了,玩家已经习惯了游戏的机制,这时候,你认为玩家流失是因为TTKL的问题,最关键的是在TTK的问题上,EA和DICE似乎没达成一致,导致游戏的TTK反复横跳。


战地1|本可封神的射击游戏,却因EA糟糕的运营,最终拖垮了整个游戏
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再加上EA也不知道是不是想细水长流还是偷懒,游戏的更新堪称是一绝,在一年的时间里面就更新了几张地图,修复了几个早已被玩家熟悉的bug以外,基本上啥都没干,游戏本身就内容少,你倒好,更新还缓慢,最关键的是他们还跟风去做什么吃鸡模式,玩家的新鲜感一过去,这款游戏放弃也就是时间的问题了。


战地1|本可封神的射击游戏,却因EA糟糕的运营,最终拖垮了整个游戏
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本来,这款游戏有望和前作《战地1》一样,能够引起巨大的关注,可没想到由于EA的拉胯运营,最终拖垮了这款游戏,当然,最欲哭无泪的还是DICE,摊上了这样一个老板,如今,随着《战地5》的停更,这款游戏也就无限接近于凉凉,据说,DICE已经在筹备《战地6》了,希望游戏不会再出幺蛾子了。

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