风暴老一躲好冲锋那就是送的,老二沟通打断好别交重层数高进绿圈消层数,老三被点名撞球,老四躲好触须打断好,转阶段还能回血喘口气再开。boss除了老二容易打断交重导致节奏乱灭团以外,只要不是易爆重伤这类特别恶心的词缀基本没什么灭点。然而还是那么难组人,感觉诸王这种小怪boss全是爸爸的都比风暴好组人。这是为什么呢?
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说下风暴的问题,大家别笑,作为一个常年混迹底层的野生t来说,感觉可以说一发。门口两波新兵加战士。激励,崩裂周就是灾难。门口两个读条怪加一波水珠。同上,如果还有笨蛋引到右手110。110繁盛三只。一近战防御光环要打断,两法师治疗要打断,你们懂得。
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下坡4法师。2+2这边野队80%你拉两只,dps会add另外两只。过分的是你拉到台子上了他还会帮你开怪!更过分的是他开怪还会引到那只大水元素!由于t改版之后常规减伤只能减物理伤害,这4法师又是不停读条水质冲击这种,如果是4只打断不多基本大技能要全交。
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一只水元素,两个法师怪,一个zs怪。激励周这边就是僵梦。打完收割,456全程高能。两波小软,三法师。这边跳怪开Boss100%Boss战会引到上面的。什么被Boss冲锋,fs闪现,lr后跳,dh,zs。什么转阶段ss,am,咕咕切错目标。只有你想不到,没有他们做不到的!小编见过最牛的是一个射击猎,被冲锋空中后跳落地转头180度弹幕射击秒打字:“卧槽,灭”一气呵成,秀的人头皮发麻。
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老二打断交重这个问题,小编觉得吧,还是上YY或者语音交流谁有断谁没断吧。不然交重的几率极大,而且很多人不知道绿圈可以消DEBUFF,就是站着死扛。老三见过一个踏风,全程不输出,在跑球。当时就吓得拉脱了。尾王是最容易翻车的地方。 内场打断容易乱,有些人喜欢极限断,然后就被抢断了。
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【 野队|魔兽世界:要说风暴boss也不难,那为何还是很多人不愿意打呢】野队无交流的情况下,N的话不知道该不该驱自己,推荐TN等DPS那边的内场打完了再出去,不然治疗的话估计秒躺。很多人估计不知道尾王基本上靠治疗猛抽。 以上就是本次游戏资讯,有不同意见的欢迎留言讨论,喜欢的请多关注哦!
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