梦奇在6.10版本更新中,主要提升了技能CD和下调了普攻减CD的数值,使得梦奇在前中期获取质量的效率变慢了许多。
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以上是梦奇降温过后的巅峰赛数据,不仅胜率暴跌了9%,就连出场率都有7%的降幅,足以证明,“那一刀”还是有点狠的,让梦奇的优先级至少降低了一个半档次。
梦奇被调整的这四天,我也测试了不少对局,说说自己的体验吧。
前期确实弱了许多,以前玩AD打野,出暴击1v3都没问题,但新版本过后,感觉1v2的压力都有点压力,因为质量获取速度太慢了,一技能也不能频发刷,后续有点扛不住。
不过,等到了中后期,大概在10分钟后,感觉就差不多了,有优势的话,也能轻松一打多,秒脆皮一样轻松自如。
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(梦奇的降温主要在前期CD上)
至于黄面流梦奇,情况也差不多,对线会有比较大的压力,以前走对抗路遇到芈月或者吕布还能刚一刚,现在很难了,稍有不慎就容易被单吃,不过,到了中后期一样可以有不错的发挥空间。
总结下来,梦奇前中期的压制力被砍得有点伤,不能按照以前那种凶猛打法来玩了,需要适当的拉扯怂一下,等到中后期才可以打“莽”一点。
此外,大招也要珍惜一些,因为梦奇的1级大招就多了15秒,有很长的真空期,如果是走对抗路,被骗了一次大招,很容易被越塔,需要捏死一点,不能放得太过随便。
当然,梦奇也不至于下水道,只不过强度从T0下降到了T1中下游,回归到正常值罢了,会更考验玩家的拉扯和局势判断能力。
那现在的梦奇用哪种打法最好?
我建议AD打野,以下是铭文出装推荐。
铭文:6x传承,4x红月,10x心眼,5x狩猎,5x隐匿
【 甄姬|新版本四天过后的体验,梦奇胜率暴跌,甄姬得半重塑才能解救?】
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因为AD打野发育比较快,可以进一步的降低版本对梦奇的伤害,而黄面流由于前期的野区入侵能力变弱,使得他的战略意义减半档,实在不太好发挥。
②司空震依旧强势
司空震在6.10版本更新中,下调了一技能穿人伤害,使得他的前期压能力变弱了一点。
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在此之后,司空震的巅峰赛胜率下滑了1.5%,但出场率基本没变,这也说明了,司空震的强度还算是比较顶的,毕竟真爱党都没有舍得抛弃。
其实,在版本调整分析中,我就说过,即便司空震的对线压人能力没那么强了,但该压还是会压,因为司空震有着手长和法伤的天然优势,非常好对付那些手短且魔抗不足的战坦。
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