《魔兽争霸3》UD的四个本族英雄中,恐惧魔王登场率一直都不算很高,尤其是在狗流受欢迎程度逐渐降低后的众多版本中更是如此。不过,无论是从英雄的成长情况,还是团队作用上来看,实战价值都不低,甚至还可以说非常之高。今天,我们就先来看看这个英雄的实战作用,以及登场率逐渐降低并一度成为冷门英雄的根本原因。
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实战作用提供AOE输出:《魔兽争霸3》的四个种族中,UD的英雄技能伤害一直被人津津乐道。不过,AOE伤害不足一直都是UD英雄技能最明显的缺陷所在。毕竟,Lich的Nova虽然有范围伤害,但范围并不怎么理想。而恐惧魔王的腐臭蜂群,刚好可以弥补UD英雄在这方面的不足。之所以《魔兽争霸3》历史上经典的UD三连杀,是DK的C、Lich的Nova加上小强的穿刺,而不是恐惧魔王的腐臭蜂群,最主要的原因还是小强的穿刺在拥有伤害的同时还附带有控制效果,而腐臭蜂群则只是伤害而已(这里顺带问一下那些过去喜欢过这款游戏,如今已经没怎么玩,但偶然刷到文章的朋友们,是否还记得UD三连杀的技能释放顺序呢?)。
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控制敌方单位:众多版本中,大多数UD玩家在选择本族三英雄的时候,都更加乐意在DK、Lich的基础上加上一个小强,而不是恐惧魔王,最根本原因还是小强的范围控制能力非常不错,且小强本身也是一个稳定的前排英雄。不过,在控制能力上来看,恐惧魔王的睡眠技能,虽然没有伤害,对手还能通过强行攻击的方式让单位提前苏醒。但这个技能的控制效果依旧非常不错,尤其是在占据优势追击对手的过程中,睡眠更是最为稳妥的控制技能。毕竟,与其它控制技能相比起来,睡眠虽然没有伤害,但施法距离远、控制时间长是最大的优势所在。追击对手的过程中,落后的单位被睡眠后,对手直接走被睡眠的单位必死无疑;可一旦用强制攻击的方式唤醒被睡眠的单位,则有可能留下更多的尸体。
为所有近战单位提供吸血效果:由于UD是一个在腐地之外,都只能依靠外力来回复生命值的种族,战斗单位的血量补给一直都是个难以解决的问题。而恐惧魔王的3技能吸血光环,则可以为UD的近战单位提供不错的生命回复效果。尤其是在前期的练级和后期的大团战中,这个技能为近战单位带来的血量回复,可以大幅度降低战损。只不过,从实际对局的情况上来看,这个技能的主要作用对象,还是只有小狗、憎恶、小强和DK这几个单位(恐惧魔王基本不会上前,天鬼对空的时候恐惧魔王不一定能跟上)。
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