大龙控制上,FPX≈EDG;
从大龙控制率数据来看,FPX优于EDG,但为什么我说两者控制率近乎相等呢?这是因为FPX与EDG的大龙控制率本就相差无几,都居联赛前列 。此外,FPX虽然极其擅长进攻打法,但在大龙刷新的时间段,EDG的阵容强势期差不多也将到来,加上EDG又十分注重防守端的防护,FPX很难找到有效的方式去突破EDG的防守 。所以,综合来说,两者在大龙控制上的差距不大,可忽略不计 。
FPX与EDG在攻防端的比较
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进攻端,FPX>EDG;
从进攻端数据来看,FPX在场均击杀、分钟伤害上均领先于EDG;但在一血率的比较上,EDG更占优势 。
EDG的一血率高达68.6%,排名联赛所有队伍第2,这个数据即使放眼整个LPL也是非常高的了 。EDG在一血率上的领先,可以说明EDG在游戏前期的战术布置上更为奏效,战术执行上也更为果断 。但在其他两项主要进攻端数据比较中,EDG均不占优势 。
因此,综合来看,进攻端表现,FPX要优于EDG 。
防守端,EDG>FPX;
在防守端的数据比较上,EDG场均10.5次的死亡数低于FPX的12.3次 。不得不说,EDG这支队伍的发挥一如既往的稳定,稳定的打法永远是他们发起防守反击的有效倚仗 。
有一点需要注意的是,FPX虽然在防守端的死亡数高于EDG,但这并不能完全说明FPX在防守端就做得不好 。因为在FPX的比赛中,爆发了更多次数的团战,只要FPX在团战中取得经济上的领先就不亏,FPX更多的死亡次数来自于团战中的人头对等交换或者资源置换 。
场均KDA通常用来反映一支队伍在攻防端的稳定性如何 。EDG在场均KDA上的领先,说明EDG在攻防端的稳定性要好于FPX,EDG虽整体稳定性高,但在抓机会能力和翻盘能力却要弱于敢打敢拼的FPX 。
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推塔数据上,FPX>EDG;被推塔数据上,EDG>FPX
推塔与被推塔数据上,正好可以反映出两支队伍的打法特点 。FPX更擅长通过紧凑的进攻来带动对局节奏,从而找到对面突破口,因此在场均推塔数上稍稍领先于EDG 。EDG更擅长通过稳扎稳打的运营来发起防守反击找到对面突破口,因此在防守端必然做得更好一些,场均被推塔数也就较少 。
FPX与EDG关键选手比较
EDG是典型的围绕双C进行战术布置的队伍,Scout与Viper的双C组合也确实值得EDG给予足够的战术侧重 。但就双C个人能力来讲,FPX的双C组合Doinb、Lwx也不差,两队交手的关键点还得看上野组合 。EDG的上路Flandre基于队伍战术的需要,不管在资源倾向上,还是Counter位上,都不及Nuguri的待遇 。因此,要说两队交战的关键选手,我觉得还得看打野,Tian与Jiejie谁能给予上单位足够的帮助,从而借助上单位的优势打破中下双C的平衡 。
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