伤害|双刀流蒙犽将成未来主流,接近百分百暴击,张飞吃一梭子也要残

大家好我是指尖,蒙犽新皮肤上线之际,指尖来和大家聊聊这个英雄,蒙犽在当下版本的强度如何,是否又值得练习呢?我来说说我的看法。
蒙犽的优劣势
作为一个无位移射手,蒙犽的移动施法是比较独特的,和马可波罗用同样的扫射效果,但是瞬时伤害可慢多了,灵活度也是有所不如,但蒙犽的强大在于可进行持续扫射,且方向灵活。


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蒙犽在线上很难打出压制力,打李元芳公孙离晕眩马可这样的射手都非常难打,不过碰到狄仁杰和后羿这种站桩射手相对来说就好打了很多,所以我们在选择英雄的时候,最好看看对位的英雄是什么属性。
装备成型后的蒙犽扫射加大招,看起来非常凶猛,实际上大招的伤害大多数是狐假虎威,伤害并没有扫射高,算是锦上添花的输出,如果能够2技能给目标减速,且目标没有位移技能,那么扫射过去可以轻松秒掉,打后排那个感觉真的是秒,然而碰到了坦克就直接麻爪,蒙犽打坦克是真的打不动。


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因为蒙犽无法出末世这样的装备,也没有孙尚香黄忠这样的破甲,更没有鲁班七号的被动技能,因此只能靠硬伤害把目标怼死,所以对面选择的阵容比较肉,我并不建议使用蒙犽。
关于召唤师技能
我看过很多蒙犽玩家,不论选择了什么阵容,不论对面是什么阵容,永远带的是疾跑,其实大可不必,蒙犽虽然1技能开启会让自己减速,但毕竟是个移动技能,疾跑能为蒙犽在打团中提供有利的帮助,但是在某些阵容中,能够限制你的根本不是移速,而是控制。


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我自己有一次选了蒙犽,之后就去上厕所,结果进入游戏发现对面是个鲁班大师,那种绝望的感觉你体验过吗?疾跑作用是0,根本走不脱,所以对面的突进阵容多,换成净化,甚至是闪现都是有道理的,不要太偏执。
蒙犽伤害最大化的出装思路


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之前指尖一直在跟大家说,红色铭文带祸源就行了,但是现在蒙犽越玩感觉到后期伤害就越不够,于是我对出装进行了改良,变得更加暴力,初期无尽、影刃的伤害足以支撑,之后破晓成型就能打前排,但是随着前排准备成型,发现哪怕有了穿透也打不动,所以最后我补充了一个无尽战刃。

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