永劫无间|直击业绩会|网易Q2营收205亿元同比增13% 游戏贡献超7成 网易云音乐迎来利好

财联社(杭州,采访人员陈抗)讯,得益于游戏业务的增长贡献,网易(NASDAQ: NTES)2021年Q2净收入同比增加13%至205亿元,其中游戏收入贡献超过7成,同比增长5%。在8月31日晚的业绩电话会上,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,下半年起网易将推出多款热门游戏,包括9月9日将上线的《哈利波特:魔法觉醒》手游,将为公司提供新的业绩增长点。
网易二季度在线游戏营收145亿元,同比增加5.1%,增速有所放缓。其中来自于手游的净营收占在线游戏服务净营收的72.1%, 网易游戏来自海外的收入占比在提升。
据Sensor Tower发布的2021年7月中国手游发行商全球收入排行榜显示,由于《梦幻西游》、《荒野行动》、《率土之滨》等游戏收入增长,网易本期游戏收入环比上涨10%,其中,《荒野行动》收入增幅最大,达到22%。
【 永劫无间|直击业绩会|网易Q2营收205亿元同比增13% 游戏贡献超7成 网易云音乐迎来利好】公司在业绩会上提到,旗下游戏《永劫无间》4月Steam全球测试在线人数峰值超14万,申请量突破百万;6月Steam全球测试在线人数峰值达到18.5万;8月,《永劫无间》全球上线,一举登顶Steam热销商品榜榜首。同时,除了《哈利波特:魔法觉醒》手游,即将推出的新品还包括《超激斗梦境》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《暗黑破坏神?:不朽?》和《倩女幽魂隐世录》等。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,丁磊表示,根据目前测算,未成年用户的贡献占网易游戏总收入的不到1%。从短期财务来看,影响较小。
财联社采访人员注意到,此前腾讯(00700.HK)在二季度财报中披露,2021年第二季度,16岁以下玩家在腾讯国内游戏流水的占比为2.6%。
根据网易2021年第二季度未经审计的财务报告,除游戏业务之外,网易有道净收入为人民币13亿元,同比增加108%;净亏损5.24亿元,同比扩大103%,主要是由于高额的营销成本所致。创新及其他业务净收入为人民币47亿元,同比增加26%,毛利率提升至19.3%,该项增长得益于网易云音乐的净收入提升和成本的控制。
值得注意的是,网易8月31日宣布,将从2021年9月2日开始后的36个月内,公开购买总金额不超过5000万美元的网易有道股票。
8月31日,腾讯发布了《关于放弃音乐版权独家授权权利的声明》:放弃音乐版权独家授权权利,绝大部分已按期解约。丁磊在业绩会上提到,网易有极大的诚意及足够的资金与唱片公司展开授权合作,共同建设中国的音乐市场,网易云音乐将来会重点扶持国内有能力的草根音乐人。
招股书显示,2021年第一季度,网易云月活跃用户(MAU)1.83亿,在线音乐付费用户数2429万。一季度,网易云音乐营收14.9亿元,同比增长74.6%,毛亏损率从去年同期的26.8%收窄至3.6%。监管政策的落地将进一步降低网易云音向上游版权方支付的购买成本,也将改善网易云音乐的财务报表状况。 目前网易云音乐在港交所的上市计划还处于暂缓状态。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: