【 网络游戏|防网游沉迷需多方努力】近日,国家新闻出版署下发通知,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
把孩子从网络游戏中解放出来,用这腾出来的时间去参与体育锻炼、社会实践,感受丰富多彩的自然和生活,更利于孩子们的健康成长。
近年来,一些未成年人沉迷网络游戏的现象一直备受吐槽,很多家长焦虑万分、苦不堪言,这样的社会问题是不容回避的,想尽办法去干预和解决也是必然的。
现在,管理部门既然制定了详细的规定,这就要求网络游戏平台,针对这些具体的要求,在技术设置和日常管理上采取具体的措施,为建立灵活高效的未成年人防沉迷系统做足功夫、堵住漏洞。
当然,也需认识到,网络游戏沉迷是一个社会问题,防沉迷工作是一项系统工程。它既不是一蹴而就的,也不是凭借某个单方面力量就可以完成的。平台的监督管理也有其局限性,它不可能直接下沉到线下,去分辨在屏幕前玩游戏的到底是不是未成年人。
也正因此,单靠平台也是不够的,学校和家长也应积极配合、履行各自的监护和教育责任,做好“看得见”的线下监督。如此,形成“线上+线下”的双保险预防模式,也就可以为孩子们的成长撑起更严密的保护网。
——澎湃新闻客户端
来源:中国纪检监察报
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 卫生|第四届进博会公共卫生防疫专区展示抗疫新成果
- 网游|老年人爱玩网游“潮”起来
- 新角色|网游新门派就是爹?最惨的来了,刚出6天就要遭遇第2次灭门
- 人脸识别|1.5亿孩子防沉迷系统限制, 但仍有三千万"漏网之鱼"? 家长实力坑娃
- 家长|14.2%的孩子成防沉迷的漏网之鱼, 家长责无旁贷, 家庭更是"主战场"
- 防沉迷系统|高科技都不是家长的对手14.2%的孩子逃过防沉迷, 家长是最大"帮凶"
- 身份证|3个月充20W!防沉迷成摆设?叫苦不迭背后是疏于管教!
- 未成年人|校外补课班整改后,网络游戏将成为下一个整改对象?官方回应来了
- 魔兽|唯一没工作室的网游!有人不信偏要试,官方:线上线下全部剿灭