魔兽世界TBC版本术士是一个特殊的职业,本来在版本开放之前,不少老玩家都说术士这个职业不好玩,当然实际选择术士的玩家也不多,但是P1阶段快到尾声的时候,现在术士竟然成为最受欢迎的职业,术士在团本当中的位置,就跟现在法师在五人本的位置一模一样,每个团长都抢着让术士进组,但是对于那些老玩家术士来说,虽然工作好找,但玩起来总是差了那么一点意思。
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打开百度APP看高清图片现在玩魔兽世界,确实让人感到功利心之重,相信有不少老玩家都是从60版本开始玩术士这个职业的,本来在熔火之心的时候,术士这个职业也非常受欢迎,但是随着版本更迭,术士这个职业在60版本也渐渐没落,直到纳克萨玛斯40个位置里面竟然只要两个术士,但是不少术士玩家都在坚持自己的选择。
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【 功利心|魔兽世界:TBC版本术士玩家变多了,但大家少了职业信仰,么有灵魂】当然那些坚持术士的玩家,肯定也是团队里面输出标杆,那个时候喊人组队的时候,一般都是要战士和牧师,如果你是一个常年输出保持前五的术士,遭到这种待遇心里肯定非常不平衡,那些菜鸡团长宁愿组一个DPS打一个十几名的狂暴战,竟然也不要你这个强力术士。然而现在不同,魔兽世界TBC版本术士彻底崛起了,无论在团本还是五人本都是抢着要。
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术士强势了,那些术士小号也如雨后春笋版本的不断崛起,现在术士在集合石进组也非常简单,其实按照道理来说,那些老玩家的术士进本简单,应该恨开心才对,但他们却没有那种感觉,现在不少人对于盗贼都非常同情,当然狂暴战也是如此,但好像狂暴战都消失了。
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是从什么时候开始,魔兽世界变成了一个这么功利的游戏?玩家们的选择就是什么强玩什么,在选择职业的时候不选择自己喜欢的,曾经的职业信仰都不在了,看到那些成排的术士玩家,一身三加二加一,看似非常豪华,但少了灵魂。就跟某些职业一样,在60版本藐视同行跟风,压制近战职业,到了TBC却只能坚持下去不给近战丢脸……各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。
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