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其次,大家不妨仔细想想:这条政策真的只是为了限制未成年人的游戏时间吗?让我们回顾一下跟游戏有关的几条政策——限制未成年充值金额→限制夜间登录时长→双休节假日每晚八点开始一小时。这些看似目标是未成年,但是联合近几年家长的投诉就不难看出——这条政策更多的是为了堵上家长的嘴。
一个未成年,他不玩网络游戏就会好好学习吗?答案是错误的,他想玩游戏随时都可以玩,连周几都不在乎。以前没有网络游戏没有游戏厅没有电脑手机的时候,就没有不爱学习的未成年吗?将家教的责任推到游戏上,一直是国内父母的特殊技能。政策出台后,周内不让玩,周末也就每天一个小时,这个时候小学生/初中生/高中生的游戏时长用完了之后还不愿意学习...家长还能把责任退给谁?(家长:不好好学习就是玩游戏玩的,跟我没关系。)
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所以国家出台的政策本质上是“一刀切”。我把路子给你断了,省的你一天天的举报这个投诉那个,有这些时间还不如管管你家的娃。国内的家长确实挺幸福的,动动嘴就能得到政策扶持。那么现在第二个问题又出现了:限制未成年网络游戏游玩时长会迎来单机游戏春天吗?
其实吧,这个新政策出台对单机影响不大——各种意义上的。因为在游戏行业中未成年有几个很显著的特点:素质低、水平低、文明低、消费力低。这就导致了没钱买网络游戏道具皮肤的同时,也不会有太多钱买单机。退一万步来讲,假如真的因为新出台政策导致未成年都去玩单机的话——单机迎来的不是春天...而是黑暗。
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为什么?当然是我们最可爱的家长同志啊~某天一位未成年正在玩3A单机,这时他亲爱的粑粑/麻麻过来了,看了一眼游戏画面然后开始尖叫:“啊啊啊啊啊啊,天呐!这个游戏怎么这么血腥啊~连血都是红色的,里面的人还在拿刀砍人,太暴力了,衣服穿得还少,不行我要举报投诉!单机游戏简直就是残害小孩子的毒瘤!”然后国家开始管制单机...然后...就没有然后了。
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