从9月份开始,中国18岁以下的用户每周可能只被允许玩3小时网络游戏了。8月30日晚间,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏的问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
【 节假日|史上最严网游防沉迷规定出台,未成年人或许将彻底告别游戏!】
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新闻署下发通知明确要求所有网络游戏企业严格限制向未成年人提供网络游戏服务时间,所有网络游戏企业仅可在周五、六、日和法定节假日每天20时到21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。要积极引导家庭、学校等社会各方面共管共治,依法履行未成年人监护责任,为未成年人健康成长营造良好环境。
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仔细分析通知中的要求,仅可在周五、六、日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,这么看来的话似乎是休息日和节假日才可以玩1个小时,但通知中似乎并没有提及学生的“寒暑假期”,也就是说即使未成年人放假了,也只能按照规定时间玩游戏。笔者都可以想象到周末和节假日的晚上8点,大部分热门游戏会突然涌进来一大批游戏玩家。只不过令笔者疑惑的是为什么只规定到21点,一个小时的时间确实有点短了。
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针对新推出的防沉迷法规,各个游戏厂商也都纷纷积极响应。现如今有很多未成年人都喜欢玩腾讯的热门手游,并且还为腾讯“贡献”不少营收。前段时间腾讯发布了2021年第二季度及半年度业绩报告,该季度腾讯营收1383亿元,同比增长20%,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。其中手机网络游戏收入增长12%至430亿元,主要由于《王者荣耀》《PUBG Mobile》《Valorant》《部落冲突》《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动。
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笔者了解到腾讯公司已经收到该通知,目前腾讯游戏对该通知回应称:“腾讯从2017年至今,围绕未成年人保护持续进行了各项新技术、新功能的自发探索与应用。接下来,基于主管部门的最新要求,腾讯会严格遵守,积极予以落实。”这次规定可谓是史上最严的一次,为了祖国的下一代国家可是操碎了心。你们认为这个规定游戏时间是否合理呢?
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