桎梏|《金铲铲之战》可以打破自走棋哪些桎梏?( 三 )


桎梏|《金铲铲之战》可以打破自走棋哪些桎梏?
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不同于MOBA与战术竞技游戏,由于自走棋的规则是8名玩家分兵作战,站到最后的玩家就是胜利者。因此自走棋的开黑文化向来都是各玩各的,这就让开黑的交流少了很多乐趣。
而《金铲铲之战》的双人模式,则是将8位玩家分成4组,让开黑的玩家通过合作形式去对抗其他组。具体规则如下:
桎梏|《金铲铲之战》可以打破自走棋哪些桎梏?
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相较于单人模式,双人模式考验玩家间配合的策略玩法更多。规则提到,当队伍中的一位玩家连胜或连败时,其队友也会获得额外金币奖励。且在自主选英雄/装备的环节中,总血量低的队伍有优先选择权。简而言之就是在被淘汰前,队伍的总血量越少,好处越多,连败还可获得格外奖励。
因此“卖血流”极有可能成为主流战术,即同一队伍里的两位玩家,一位负责正常打造强势阵容;另一位则负责故意输,拉低队伍的总血量,为队友带去更多的优质资源,最后保队友吃鸡,获得团队胜利。这种玩法十分考验玩家的默契度与对血量的把控,同时还需要观察其他团队的动向,极大丰富了开黑时的可交流内容。
当然,上述这些都是正经玩法。还有一些比较恶搞和坑队友的玩法,比如当你辛苦“卖血”时,突然发现队友在玩一套特别奇葩的阵容,好不容易帮他拿到了好的装备,却发现根本派不上用场,掉血速度甚至比你故意输的还快。
虽然提升了一定的策略性,但此双人模式也兼备了整活与恶搞的快乐氛围。而且自走棋游戏向来都不是严肃的竞技品类,休闲、欢快、解放双手才是主旋律,你甚至能一边刷剧一边玩游戏。所以相比于MOBA与战术竞技游戏的坑队友行为,自走棋的合作开黑不太会受胜负的影响。对于带妹党而言,也少了很多压力,多了些聊天机会。
此外在操作层面,《金铲铲之战》也对移动端做了一些适配。如界面的简洁优化;英雄的图标展示更加立体、点击选取更加方便,尽可能避免玩家点错英雄或合错装备;对于新手玩家,也有保姆式的教学引导;以及多种分辨率模式所带来的观看效果等。
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端游的运营经验,有望进一步使《金铲铲之战》盘活自走棋市场
说完游戏本身的亮点,我们再来看看《金铲铲之战》的其他潜力。
首先是IP优势。除了目前活跃的LOL玩家与自走棋玩家,《金铲铲之战》的便携性、多元选择、休闲竞技以及社交元素,也照顾到了大量已经玩不动LOL,或者没时间开电脑的《英雄联盟》及自走棋玩家。考虑到目前移动端的自走棋市场尚无绝对的头部产品,大IP+大厂加持的《金铲铲之战》,理论上说有很大机会迅速打开市场。

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