新作|一个系列玩了34年,这家日本游戏公司曾差点改行,如今又出新作

提及“最终幻想”系列,相信许多玩家并不陌生,作为日本游戏厂商SQUARE ENIX旗下的一块闪闪发光的金字招牌,自从1987年《最终幻想1》上线之后,这一系列游戏便经久不衰,至今已有34年的历史,发行游戏多达数十部,覆盖了端游、主机、手游等多领域。


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大家都知道“最终幻想”这一系列游戏,但是却不知道它的出现尤为传奇,SE当年差点改行,险些就没有了这一经典之作。
SE这家公司早期只是为任天堂开发软件,并且伴随着做一些小游戏,但是做了几款游戏都没有什么起色,公司的经营状况堪忧,当时的执行副社长坂口博信做了一个破釜沉舟的决定,打算做完最后一个游戏,如果再也没有起色的话就改行,而这个游戏就是后来大名鼎鼎的《最终幻想》。


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可能连坂口博信也没想到,自己本打算放弃的公司竟然被《最终幻想》救活了,这款游戏一经推出就得到了许多玩家的关注,并且从那时候开始,“最终幻想”系列就陪伴无数玩家走过了34年的岁月,并且影响了几代人。


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在《最终幻想》大火之后,坂口博信为了完成自己多年的电影梦,并以此系列为题材筹备拍摄了同名电影,没想到票房惨淡,造成公司巨额亏损,阪口博信也被迫解除职务。但“最终幻想”系列一直延续至今,阪口博信也成为了玩家们眼中的“最终幻想之父”。


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【 新作|一个系列玩了34年,这家日本游戏公司曾差点改行,如今又出新作】34年,数十款游戏,估计在世界上也难再找出哪一家游戏厂商能够将一个系列坚持如此之久,并且保持长盛状态。
如今,“最终幻想”系列又推出了全新作品《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》、
新作的故事衔接《最终幻想:勇气启示录》,另外值得一提的是在玩法上采用了更具趣味性和战略意义的“战棋”玩法,在国外上线之后得到了无数玩家的喜爱。


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《FFBE幻影战争》延续了“最终幻想”的经典背景故事,并且完美复刻游戏中历代经典角色。百万字剧情加上全新战棋玩法,融入了地形、走位、角色养成等多策略内容,以手绘水彩风格呈现了一个全新的3D日式RPG游戏。


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