火影忍者手游的秘卷系统跟通灵有很多相似之处,都是辅助忍者来打出一些操作,这三个方面也都有过不同程度的平衡性调整。很多时候,玩家们都认为忍者的平衡性调整最重要,其实秘卷和通灵的改动在整个对战过程中也有着至关重要的作用。接下来就沿着这个话题来分析一下近期争议比较大的闪电秘卷,根据帕克的预告,这个秘卷在7月份的大版本更新后会增加一个受击状态释放的效果。
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【 魔方|受击状态可释放的闪电,玩家预言强行回合制,其实不用那么悲观】这个消息出现后,不少玩家都说这是要强行回合制了,即便是替身后被对方抓到,只要手握闪电秘卷,对方就可以直接被闪电秘卷中断连招,如果对方替身也是处于CD状态的话,你甚至是可以拿到一个先手的机会。看到这里,各位是否有想到一个曾经被削弱过的角色?他就是三船。他是这个游戏内唯一的一个武士角色,为了符合设定,没有直接采用忍者的传统替身效果,而是设置了一个瞬身反打的特性。
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但因为最初的三船替身反打速度非常快,基本上都躲不掉的,也就变成了一个强行回合制的角色。甚至夸张到故意让对方起手到你,然后利用替身来拿到先手,而且成功率极高。既然曾经魔方在三船身上出现过一些超纲的设定,那在闪电秘卷的改动上就不会太离谱,因为这个秘卷本身就具有一个比较强的起手能力,再给它附加一个如此强势的受击释放的设定,很显然是不太符合逻辑的。我猜测这个秘卷在改动后大概率不会保持现在的水准,必然是会在一些方面进行限制。
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目前想到的大概是有是三个方面,第一个是受击释放后会有一个预警提示,可以参考雷霆秘卷里落雷的效果,地上会先有一个圆圈,然后延迟落下来。第二个就是减少受击释放后对敌人造成的僵直效果,这样可能只会起到打断对方连招的效果,但在某些场景下也能够反应过来利用扫地技能再次衔接上。第三个就比较简单直接了,直接在秘卷CD上做出调整,提高你释放秘卷的门槛。以上这三点只是我自己的猜测,而且基本上也是在合理的范围内,如果你也有一些不同的想法,欢迎留言一起讨论。
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另外,各位也不要太悲观,毕竟玩家们的声音,魔方还是可以看到的,再加上这个秘卷的改动需要等到7月份大版本更新才会生效,最终的效果可能还在调试中。其实通过这些秘卷的改动也可以看出魔方是打算提升一些备选秘卷的出场率,闪电虽然出场率不算太低,但肯定是不如霸体、解术散、八连火出场率高。
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