《重生边缘》的制作人Clark曾表示,在多人对战的环境下讲故事,是该游戏的创新点之一。在不变的游戏规则之下,细心的玩家会在对战中,将每个设定中的细节串联起来,探索出整个世界观以及游戏剧情。
文章插图
至于该游戏的品质Clark也表示,游戏在动画和美术效果上,已经达到了市面上3A游戏的标准,但没有强力剧情推动的游戏体验,是无法达到3A标准的,所以他仅仅把游戏定义为2A。
截止目前,我国还没有一款真正意义上的3A游戏,但自称2A的《重生边缘》,也有机会让国外玩家真正玩上一款国产准3A游戏。
好了,以上就是游戏天天聊的全部内容了,喜欢的观众老爷可以点个关注或是三连,咱们下期再见!
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?
- 王者荣耀?世界|游戏行业一周要闻:腾讯这两场官司或将改变一个行业
- 开放世界|游戏行业一周要闻:腾讯这两场官司或将改变一个行业
- 游戏|网易和腾讯都做游戏,为什么挨骂的是腾讯,而不是网易?
- LOL|腾讯都封杀不了的物理外挂, 到底有多强 LOL视野比别人多100码
- 腾讯视频| 双城之战在线观看 英雄联盟双城之战每周什么时候更新
- 迪迦|B站、腾讯等视频平台重新上架了《迪迦奥特曼》,网友:要相信光
- 塞尔达传说:荒野之息2|任天堂已经盯上了你的钱包,2022年值得期待的八款Switch游戏大作
- 腾讯先游|以腾讯先游为例,看头部云游戏团队如何解决行业三大痛点
- 和平精英|最成功的吃鸡手游,却被腾讯越改越花哨!蓝洞忍不下去开始自研