派克到了6级以后是最容易带动团队节奏的。对线如果能打出优势,派克在中期,甚至是六级前,都可以利用W的隐身效果去带队友的节奏。发挥派克强控的特点打先手勾,只要命中了队友就可以衔接后续的输出,这样很容易打出优势。中期带节奏的派克,可以把自己落位在刺客上,能杀的就不要手软。中期的阔剑做出来以后,派克有先手预判对手视野点的能力,这样可以轻松的排眼,能更好的带动团队的节奏。如果对线派克一方是劣势,派克就不要轻易地去游走了,不然AD很容易炸线,可以等队友来支援,然后派克再发挥自己隐身、强控的特点去打先手控制,可以更好的带动队友的节奏。派克作为辅助的控制、输出能力都要比一般的辅助更强,适合在一些没有爆发的阵容出现,弥补阵容的输出短缺。
后期团战技巧
派克在团战中的主要作用在两点,第一是打控制、第二是打收割。先说打控制,派克有着很强的先手能力,在打团的时候可以利用隐身寻找机会进场,目标在于勾、控对手的脆皮英雄,派克有机会就要开先手,尽量不要给对手有反手的余地。勾中对手以后,队友衔接输出以后这个时候派克往往会进入以后技能的真空期。R技能在收割残血以后可以刷新,所以可以打完一波控制就退场寻找机会,等对手残血出现以后开R进场收割。派克在打团的时候还有神话装备鸟盾的加持,可以给队友提供护盾效果,这样也可以增加团队的容错率。总的来说,派克打团由于会做出一些输出装,所以自身还是偏脆皮一些的。尽量好的把容错率给提上去,这样队友就能更轻松的衔接输出。相信大家学会辅助派克的玩法后,上分也容易。
许多玩家并不是很喜欢玩辅助,主要是因为辅助不能有效的Carry,就算赢了也只能算队友给力。但是辅助派克,不仅能开团,自己还有带节奏的能力,学会了就可以轻松上分啦!
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