每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。相信很多朋友在游戏中都遇到过一些比较奇葩的事情吧,比如好好的一只法系召唤兽,他非要打造成全血属性,一只超敏宝宝,就得领悟个“分花拂柳”。从个人角度来说,怎么玩都没问题,毕竟是一款游戏。只要自己开心,其他都无所谓。
但是近几年里被玩家吐槽最多的就是一些速度超快的攻宝宝,本身就是大力属性,但是他们偏要秀一下自己的速度优势。尤其是在任务过程中既耗时还费力,这篇文章小苏就和大家一起来聊聊相关的话题吧~
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估计看到这儿,大家都猜到小苏要说什么问题了吧,日常任务当中最常见的召唤兽估计就是孟极、水月镜花等等,按道理说以现在玩家们的属性,无论是域外,还是五倍任务,抽、秒之后怪物的血量基本上就已经所剩无几了,大部分召唤兽的作用就是为了清场。但是小苏发现很多玩家的召唤兽速度越来越快,很多甚至直接超过仙族的速度,一通连击过后并没有实质性效果,反倒是耽误了不少时间。而且这一类玩家都有一种“迷之自信”,不管队友怎么说,他们永远沉浸在自己的世界里。
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更有甚者,小苏曾经看过比敏魔速度还快的孟极,出手之后伤害全凭内丹和觉醒技,一旦这两种机制没有触发,基本上就等于“刮痧式”的水平。小苏见过很多人吐槽,一人觉得这是为了炫耀自己的召唤兽,不然的话等到回合结束还没出手,那么精心打造的属性岂不是白白浪费了?也有人觉得这是一种个人习惯,毕竟这是一款以速度为出手顺序依据的游戏,先下手为强的道理终归是没错的,即便是伤害低了点,也比让怪物先出手强得多吧?
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其实真正导致这种情况的罪魁祸首就是“召唤兽比斗“玩法,人物角色不出手的前提下,召唤兽速度越快就越有优势。比如两只范式之魂相遇,那么速度快的那只很大概率上一定会拿下这场比赛。另外,攻宝宝处于高敏状态也是为了避免一些秒法类召唤兽直接秒杀,而大多数玩家绝对不会因为“比斗玩法“单独再去给召唤兽洗属性,一来二去之后,就形成了高敏攻宝宝的模式,在当前的主流任务玩法里,即便是效率低下,也只能如此了。
【 小苏|大话西游2攻宝宝速度比仙族还快?都是比斗玩法惹的祸】好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。
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