【 vr|VR积木游戏《Cubism》开始测试全新手势跟踪玩法】 最近,著名VR积木游戏《Cubism》的开发者?Thomas Van Bouwel 发布了一段视频,内容展示了其正在开发的功能,它将明显改善手部追踪游戏的可及性和易用性。
文章插图
该功能被 Van Bouwel 戏称为 “原力能量”,允许玩用手部动作将棋子从空中拉回来。这将允许手部追踪的玩家在他们无法触及的地方召唤棋子,而不是必须俯身去抓棋子。从某种程度上说,该功能很类似《HalfLife:Alyx》里的黑科技手套功能。
文章插图
当使用控制器时,玩家仅需按下一个按钮,就会召唤所有的棋子向自己靠近。在没有任何按钮的情况下,Van Bouwel 的解决方案让手部追踪的玩家用手对任何一个棋子做出“召唤”的动作,这将使它飞到用户手边。更棒的是,用户的手指尖会亮起目标棋子的颜色,所以如果同一区域有多个棋子,用户可以确保其选择的是正确棋子。
事实上,即使没有这个新功能,《Cubism》仍然是我们迄今为止在Quest上看到的最佳手部追踪案例之一。早在今年6月,媒体就对游戏的历史和 Van Bouwel 作为一个VR开发者的旅程进行了深入研究——拥有来自建筑学背景的Van Bouwel在2016年进入VR研发领域,并在几年后发布了《Cubism》。
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- 华纳兄弟|喜大普奔!华纳兄弟4年后终于移除《不义联盟2》D加密
- 赛博朋克2077|《蔑视》官宣跳票!称不想像《2077》那样没做完就上架
- NFT|日本游戏巨头史克威尔艾尼克斯将进军NFT链游领域
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- 演员|LOL手游上线9天,高端局演员横行,一局游戏1200,有钱谁不赚?
- 防沉迷|游戏被批“精神鸦片”,王者荣耀做出表率,再度升级防沉迷系统
- 场景|《模拟人生4》更新推出 加入独立故事情节“场景”
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!