vr|VR积木游戏《Cubism》开始测试全新手势跟踪玩法

【 vr|VR积木游戏《Cubism》开始测试全新手势跟踪玩法】 最近,著名VR积木游戏《Cubism》的开发者?Thomas Van Bouwel 发布了一段视频,内容展示了其正在开发的功能,它将明显改善手部追踪游戏的可及性和易用性。
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该功能被 Van Bouwel 戏称为 “原力能量”,允许玩用手部动作将棋子从空中拉回来。这将允许手部追踪的玩家在他们无法触及的地方召唤棋子,而不是必须俯身去抓棋子。从某种程度上说,该功能很类似《HalfLife:Alyx》里的黑科技手套功能。
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当使用控制器时,玩家仅需按下一个按钮,就会召唤所有的棋子向自己靠近。在没有任何按钮的情况下,Van Bouwel 的解决方案让手部追踪的玩家用手对任何一个棋子做出“召唤”的动作,这将使它飞到用户手边。更棒的是,用户的手指尖会亮起目标棋子的颜色,所以如果同一区域有多个棋子,用户可以确保其选择的是正确棋子。
事实上,即使没有这个新功能,《Cubism》仍然是我们迄今为止在Quest上看到的最佳手部追踪案例之一。早在今年6月,媒体就对游戏的历史和 Van Bouwel 作为一个VR开发者的旅程进行了深入研究——拥有来自建筑学背景的Van Bouwel在2016年进入VR研发领域,并在几年后发布了《Cubism》。

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