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坦克经验值提升意义不大坦克提供的经验值大幅度上涨后,我们一直都认为,这样的调整,或许会在一定程度上降低坦克登场率的同时,又不至于让它们成为没人使用的存在。可在仔细对比了一下UD当下的情况后,我们才发现,在人族与UD的对战中,坦克经验值的提升真的没有什么意义。毕竟,UD的常用英雄在5级之后,等级提升对整个战局的影响都已经不大了。而坦克依旧是那个又臭又硬的拆迁王者,UD遇上真的头皮发麻。Happy建议,能够将工程单位攻击坦克设定为必定命中。
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除了上面几点之外,Happy还有提到山丘之王的头晕锤应该设置一个CD时间,不然遇到真正的欧皇后,无限晕真的让人头皮发麻(虽然这种对手我们大多数遇不到,自己也用不出这种操作,但这个改动确实有些值得考虑,个人认为可以考虑增加一个对同一目标连续触发的CD时间。)。
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