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给过去一个交代。
还记得2012年发售的经典ARPG游戏《阿玛拉王国:惩罚》吗?自去年该游戏推出重制版后,这款游戏相关的新闻近期又一次出现在大众眼前。
《阿玛拉王国:惩罚》游戏工作室38 Studios倒闭后,解散了400人的开发团队,最近一些前雇员向媒体透露,今年6月法院向他们确定过当年所欠的薪水数额后,本周一些人陆续收到了当年应当发出的工资支票。
《阿玛拉王国:惩罚》背后的曲折的故事曾令很多玩家唏嘘:38 Studios由美国前棒球明星Curt Schilling组建,名字中的38正是取自他的球衣号码。
【 工作室|倒闭近十年后,《阿玛拉王国》工作室终于给前雇员们发出了薪水】Curt Schilling当年野心巨大,他曾砸下重金,邀请来包括《上古卷轴4:湮灭》首席设计师Ken Rolston在内的众多圈内知名RPG游戏制作者。不仅如此,38 Studios开发游戏的过程也一定程度的绑定了地方政府。2011年,该游戏工作室从马萨诸塞州迁至罗德岛州,并获得了州政府批准的7500万美元的贷款。
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发售后,《阿玛拉王国:惩罚》在当年与《上古卷轴5:天际》同台竞技的情况下,也获得了不错的成绩——当年IGN给游戏打出了9分,游戏也售出百万份。在取得如此成绩的情况下,发行方EA公开看好38 Studios,Curt Schilling也声称续作已经提上了日程。
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然而就在游戏发售仅仅几个月后,罗德岛州一位议员终于按捺不住向媒体透露,38 Studios其实已经面临破产,由于负债吓人,前景堪忧,很多投资者已经被“吓”跑了。于是在电光火石之间,昨天因为游戏销量和口碑还风光无限的38 Studios迅速宣布破产解散,玩家们对突如其来的变故一脸懵逼。
按照破产文件所示,当时38 Studios应当付给员工14%-20%的工资作为补偿,但事实是不少员工在公司倒闭时发现自己还为公司背上了部分债务,因此承诺的工资当然没有按照预定情况支付。
后来这件事被游戏行业书籍《Press Reset》作为一起经典失败案例讲述,在很多人看来整个闹剧被认为是Curt Schilling本人缺乏经验、管理不善导致的。
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如今时隔多年陆续支付当年应付的工资,也算是曾经辉煌过的《阿玛拉王国:惩罚》和逝去的38 Studios给失败的过去一个交代了。
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