日前,App Annie发布了最新的2021年7月指数排行榜,为我们带来最新的全球手游市场趋势。
7月迎来暑假档,作为全球手游第二重要的档期,包括中国在内的全球一线市场都迎来产品收入的大幅提升(第一档期则是海外的圣诞档以及中国的春节档)。
另据Sensor Tower数据显示,2021年7月全球手游市场App Store和Google Play创收76亿美元,同比增长7.2%。这个趋势表明,自2020年受疫情影响的手游市场如今依然持续着高速增长。
此外,在整个7月,共有36家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近23.9亿美元。而这100家厂商的收入,占据全球市场总量的80.4%。
下面是月度指数的进一步分析和解读。
【 原神|7月指数:《罗布乐思》开局不利,PUBG豪掷巨资重回印度】全球榜:《原神》推出2.0版本收入猛增,《PUBG Mobile》砸1亿美金重回印度
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《原神》于7月21日推出2.0版本,随后很快杀入中日欧美等多国手游畅销榜前列。根据各平台的估算均值,《原神》移动端在7月全球的总收入超过2亿美元,环比增长也超过60%。
之所以获得如此良好的成绩,主要还是得益于2.0版本中,《原神》在地图场景、角色美术、剧情文案、解密设计等多方面加入了大量优质内容,因此受到了玩家的广泛好评。根据实际反馈,《原神》截至目前的单机内容体验时间已超过50小时——而按照米哈游开发计划,《原神》还有过半的内容尚未呈现。
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在7月全球收入榜上,排名有较大提升的还有《精灵宝可梦GO》、《梦幻家园》和《和平精英》。《精灵宝可梦GO》是因为年度最受欢迎的活动“Go Fest”开启,并在全球20个城市举办线下活动;同时为了庆祝5周年,今年的活动票价从14.99美元打折至4.99美元,促使该游戏当月内购收入成为史上内购营收最高的月份。至于《和平精英》,等会可以放到国内榜再细说。
再看下载榜这边。《PUBG Mobile》终于换了发行商和游戏名重回印度市场——新名字是《Battlegrounds Mobile India》。有了印度市场的大量人口助力,《PUBG Mobile》7月海外下载量飙升至2240万次,正式杀回下载榜前3。
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除了改名字、发行商和服务器供应商外,PUBG母公司Krafton还宣布将在印度建立办公室,为当地用户打造定制化内容,并计划为印度游戏、电竞和IT生态系统投入1亿美元的资金。
只不过在失去的10个月里,印度吃鸡手游市场被《Free Fire》、《使命召唤手游》瓜分了不少,想要重新夺回曾经属于自己的份额,印度版PUBG还要面临不少挑战。
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