总部设在德国慕尼黑的Koch Media工作室将于2021年9月9日推出新的战略游戏《骰子遗产(Dice Legacy)》。这款由DESTINYbit开发的作品,其魅力在于融合了骰子随机性和街道制作要素的游戏性。
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这次是面向媒体发布的B测试玩版,稍稍介绍一下让人在意的地方。另外,B测版本只实装主线,本文也只对主场景中可以确认的部分进行解说。
Dice Legacy是一款以神秘而残酷的冬天的环形世界为舞台,建起村落,使社会繁荣,开拓未知之地的模拟游戏。
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地形是用六边形地板组合而成的,乍看之下,也许有人会觉得它类似于名作《文明》。但是,这部作品不是回合制而是实时进行的,比较接近RTS的感觉。另外,还加入了rougelike的要素,这种的游戏感可以说是本作独有的。即使是平时经常玩模拟游戏的人,也能以新鲜的心情去玩。
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作为游戏地图的环世界,虽然只有一个屏幕的宽度,但却是一个纵向延伸的特殊地形。想象一下游戏地图是一个圆筒形的空间,可能会更容易给人留下印象。
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玩家从地图的最下面开始,逐渐向上扩展领地。地图最下面的玩家的领地被破坏的话游戏结束。
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玩家采集食物和资源,以此为基础建立设施,创造新的资源,以进一步发展城镇为目标。以前的模拟游戏的话,将资源的采集和建筑指示给目标单位,但是在本作中,进行这些行动的时候“掷骰子”是必要的。在骰子的6个面上分别画着表示不同行动的图标,只有在与该行动一致的地方才能进行工作。例如,如果想采集食物和木材,就必须掷到骰子上有“采集”图标的一面,如果想在农场制作小麦,就必须将“劳动”图标的骰子配置在地图上的点上。
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一旦使用过的骰子会变暗,一段时间无法使用,同时骰子拥有“耐久度”,每掷一次耐久度就会减少一次。
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骰子最多可以在预定场所保持12个,但是如果没有耐久度,骰子就会消失。骰子本身是游戏开始不久就能用建筑制作出来的,虽然花费时间,但相对来说比较简单。但是,当骰子消失后,“幸福度”会减少,甚至会影响游戏的进行。另外,通过在初期配置的设施“厨房”中放置骰子来消耗食品,可以恢复骰子的耐久度。因此,攻略的关键点在于,一边配合着骰子的出场机会行动,一边在这个间隙维持耐久度。
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