捕食技能可以让角色以一定概率去满血吞噬怪物,初期只有15%的概率,中期可以提升至50%概率。无论这个怪物多么高级、血有多厚都是如此,即使是BOSS也可以秒杀。
有了无敌的捕食技能,游戏基本就是一路平推了,就算是最高难度也能通过SL大法靠运气轻松战斗,丧失了很多制定战术的乐趣。
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总结地雷社在《龙星的瓦尔尼尔》中做的一些新机制虽然还不够成熟,但游戏整体来说还算好玩,魔女们的立绘都非常好看,养成与好感度要素也做得很齐全,算是一款标准的地雷社JRPG。
【 jrpg|《龙星的瓦尔尼尔》Switch版试玩报告:捕食很无敌,帧数很堪忧】本作的Switch版虽然目前优化得不太好,但考虑到是非常适合刷JRPG的便携平台,如果是此前还没玩过本作的玩家,可以考虑入手一份。
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