图标|元气骑士:凉屋游戏到底有多懒?N种武器一种外观,看图识物太难

大家好!我是元气老骑士:元气宅。
作为一位资深的《元气骑士》玩家,老宅曾经不止一次地表达过对凉屋游戏的看法,认为其旗下的游戏开发团队,是由“一流的策划、二流的美工、三流的程序员”所组成的,当然这种看法可并非空穴来风,而是有一定依据的。
毕竟在当下这个以追求3D高清画质为主流的手游时代,能以2D像素这种在上世纪末就存在的复古画风作为游戏风格,这本身对于游戏的策划以及美工来说,都是一个不小的考验。但值得庆幸的是,《元气骑士》硬是凭借着自身的内容优质,完美地通过了玩家的考验,也完成了从默默无闻到颇具名气的转变。
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至于3流程序员,这或许能用“一个梗”来概述,毕竟能将《元气骑士》中80%的版本更新都变成以修复BUG为主,这样的业务水平,不难不让老宅怀疑,凉屋游戏所招聘的技术成员,写BUG是专业,而做游戏却是业余。
那么日常DISS完“程序员”,是否就意味着对凉屋游戏的点评就此结束了呢?当然没有,因为近期老宅在无意间突然发现,凉屋游戏中的另一位开发成员“美工师”,居然对某些事情勤快,对某些事情特别的懒散。而这里提到的某些事,就是:职业皮肤与武器图标。
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众所周知,凉屋游戏开发《元气骑士》的初衷是为了赚钱,所以肯定会在游戏中增加许多付费内容。而这些只能靠“氪金”才能解锁的内容,自然就成为凉屋游戏的主要收入来源,其中占比最大的,据老宅所知可并非是什么职业技能,而是那些随着大版本更新之时,同步上线的各种职业皮肤。所以,对于凉屋游戏的美工师来说,可以赚钱的事情肯定是特别勤快,至于像老宅之前提到的优化武器图标设定,那就并没有那样着急了。
那么此时问题来了:《元气骑士》的武器外观究竟有多么雷同呢?
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谁才是真正的:火箭筒?老宅可以这样说:即使是最老的元气玩家,也无法在没有属性提示的状态下,分辨出此类装备究竟属于哪一件。
就拿上图中的“火箭炮”图标来说吧,这3种武器仅从外观来看,几乎完全相同,那么谁又能分得清楚,谁才是真正“绿武火箭炮”,谁又是“老旧的火箭筒”和“饱经风雨的火箭筒”呢?
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完全雷同如果说火箭筒的种类较少,而且名字大致类似,也同属一种领域,玩家无需靠图标进行分类。那么咱们就暂且放下火箭筒,另换一种武器类别,看一下大家的火眼金睛能否分辨出上图中的两件武器,究竟谁是“毒气机枪”,谁又是“可恶激光枪”呢?

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