去年,游戏科学公布了《黑神话:悟空》,一款基于西游记故事和人物的ARPG游戏,并公开了基于虚幻引擎4开发的游戏画面及预告片,出色的画面和打斗设计,让游戏获得了极高的关注度,相关视频获得了千万级的播放量。
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而近日,被誉为国产单机游戏的顶点之作《黑神话:悟空》再次放出全新12分钟实机试玩演示,从目前放出的实机演示来看,在画面、玩法、剧情、音乐等方面,《悟空》的水平至少是可以与海外3A大作一战的,具体效果如何,先来截图一波大家一起鉴赏~
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如今,游戏科学宣布他们将《黑神话:悟空》的视效带入一个全新的高度,游戏引擎升级为虚幻引擎5,并支持 NVIDIA DLSS 来强化游戏的性能表现以及画面质量。
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此次全新的12分钟游戏集锦也向大家首次展现了在NVIDIA DLSS 技术加速下,基于虚幻引擎5所开发游戏的惊人表现。体验Boss对战,沉浸在惊人的视效中,并在西游记故事背景中不断探索。
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NVIDIA DLSS 是一种AI超级分辨率算法,它通过GeForce RTX GPU的Tensor Cores进行加速。超级分辨率是指从较低的分辨率输入(如1080p)准确预测较高的分辨率输出(如4K)的过程。它允许游戏在1080p分辨率下进行渲染,提高帧率,然后利用AI和游戏引擎数据来提供可媲美原始4K输出的图像质量。
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DLSS可以一帧一帧地追踪物体,保证动态的稳定性,并减少画面闪烁和伪影。通过访问先前的帧和运动向量,DLSS可以追踪每个像素,并在不同的帧中对同一像素进行多次采样(称为时间超采样),提供比传统的锐化解决方案更丰富的细节和更光滑的边缘。
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眼馋这款游戏大作的玩家们,想必内心都在打鼓。。怎样的显卡才能带得动?据游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》技术总监透露的消息,游戏目前还是主要瞄准的是主流玩家的PC配置,他举了一个具体的例子,在静态画面下,使用了NVIDIA在RTX平台下的性能优化神器DLSS后,帧率可从44.72提升至71.42。测试机使用的是RTX 2060显卡,DLSS开启Balanced模式,游戏运行画质为1080P。
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