伴随着新端游《千古风流》的上线,这个网游也一直被推到风口浪尖,有玩家非常喜欢这个游戏,没日没夜玩游戏,洋洋洒洒写了数千字的鼓励和赞美,也有玩家刚玩都没出新手村呢,就直呼受不了,开始制作视频喷这个游戏。
这主要是由于游戏整体的画风在端游领域来说都不太行,算是稍微有点民族特色,但是比起《天刀》,《逆水寒》这种老牌端游来说,格调差的不是一星半点,还透着一股页游的感觉。
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再加上游戏的强引导模式,所以被没玩进去的玩家讨厌也很正常。但是这个端游,一旦玩进去了,还是非常上头的。
之前在夜间保护还没有开启的时候,就有玩家每天半夜三更去找别人打家族战,睡到一半呢有家族成员一个电话打过来就要马上登电脑开战,甚至还有人要专门排班值班,虽然很劳累
,但确实是有当年熬夜攻打沙巴克城池内味儿了。
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除此之外,还有不少独具特色的玩法,损人不利己的“上古遗迹”副本玩法,还有浮生记这种微型炒股系统,甚至还可以在游戏里打牌下棋,愉快吹水聊天。当然刺激的战斗也必不可少,遭遇战,领地战,攻城战,路上走着都要害怕有人突然砍人。
而其中最容易让玩家产生心理波动的,就是“披风系统“了。
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【 千古风流|游戏里的心跳模拟器?这款端游究竟是什么系统给让人直呼太上头】这个系统属于最早开启的系统之一,但也是一直可以玩的长线系统。主要就是玩家可以制造披风,然后这个披风可以进行洗练和升阶。
升阶一共有十三条词条,而洗练则是每一条词条都有属性,属性分为四个等级,s级为最稀有,每次洗练都需要消耗棉花和铜币。
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这么看很普通,就是平平无奇的洗练系统而已,但是这个披风有一个要点,就是每次洗练升阶都需要概率,虽然概率高达95%,可一旦失败整件披风都会碎掉,要想洗练出S等级的词条又很困难,升阶了之后就无法修改上一条词条了。
所以每一次升阶或者洗练都会牢牢牵绊着玩家的心,越往上就越容易碎,碎了就直接从零开始,所以及时收手适可而止很重要,但是放在那里,让玩家不心痒去升一下又是非常艰难的。
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有玩家出货前最后升一次,直接翻倍或者倾家荡产都有可能,也有人在论坛直播洗披风,每次更新都非常刺激。
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