破魔刀-半重做
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这件装备相当于一次半重做,基础属性,降低了10点物理攻击以及50点法术防御,提升了500的生命值,加了90金币,其实单从基础属性来看,这的确是个加强,破魔刀一直以来最大的问题就是没有生命值加成,以至于很多英雄可能可以出,但是考虑承伤效果,反而选择了性价比更高的传统防具。
合成路径由两个魔抗披风,变成了一个魔抗披风和一个红玛瑙,差了80金币,其实客观来讲,合成路径的差距不大。
被动的转化比例提升,相当于调整前需要英雄600物理攻击能够达到防御极限,现在500就够了,发力期提前,性价比提升。
总的来说,现在破魔刀的价值比以前高了不少,总魔防从450变成了400,物理攻击从100变成90,但是500的生命值可是实打实的承伤,要知道,冰痕之握这个物理装备也只有600的血量而已。
寒霜侵袭-加强
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大家注意看这个属性,是调整后的全部属性(除了减攻速被动),也就是意味着100的物理攻击没了,换成了600的生命值,40%攻速也变成了30%,反而价格倒是提升了。
新加入了精准的被动,不过这个精准的确可以说峡谷第一精准,最高120点精准效果,那么射手翻倍后就是240普攻伤害。
所以相较于100物理攻击,对一个输出全靠普攻的射手而言,这绝对是加强,拿马可波罗来说,13技能可以触发精准效果,现在的出装买了末世、影刃 、破晓、攻速鞋之后,攻速达到了190%多,所以溢出的部分是无用的,如果换成了这个新的寒霜侵袭,普攻提升240点伤害,13技能基础伤害大幅提升,在触发真伤之前输出也会有很大的提升。
所以像狄仁杰、后羿这种普攻型英雄也可以换装备了,毕竟还有生命值以及降低对手攻速的被动效果。
以上就是本次更新的装备调整,对此你有什么想说的吗?欢迎在评论区留言讨论。
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