稍早的时候,游戏工作室Torn Banner Studios与发行商Tripwire Interactive宣布:中世纪刀剑对战游戏《骑士精神2(Chivalry 2)在六月份推出后获得了广大玩家的青睐,总销售量已经突破了100万套!该游戏仅用了两个月的时间拿到这样的成绩,非常了不起!另外,游戏官方还发布了一些有趣的数据,比如:全体玩家的游戏时长合计超过800万小时、游戏里领盒饭的角色超过4.2亿个等等。
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有趣的是:《骑士精神2》刚推出时,诸多游戏媒体都给予了好评,IGN甚至给出了9分(满分10分)的高评价!而不少玩家则给出了差评,一方面由于该游戏与前作过于相似,另一方面则是因为《骑士精神2》没有登陆Steam!我们可以看到玩家吐槽的并不是游戏的质量和玩法,而100万的销量足以说明《骑士精神2》的质量还是不错的!
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由于各种因素的影响,博士也是最近才有时间来体验一下这款中世纪冷兵器对战的游戏,今天和大家分享一下游戏感受。目前的游戏市场上,大逃杀类的射击游戏大行其道。相信有玩家和博士一样曾经想象过,把射击游戏中的枪械换成刀枪剑戟等等冷兵器,会不会挺好玩的?《骑士精神2》正是这么一款紧张刺激的游戏!
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《骑士精神2》自然继承了前作的精髓,物理引擎配合开发团队的细节设计还原了中世纪的血腥战场,玩家只能拿着刀剑去砍杀敌人,武器的攻击距离、格挡的技巧、反击的时机都是学问!不过,游戏的机制却很简单,我们不需要在地图上寻找武器或者资源,也不需要升级与养成,碰到敌人上去砍就完事了!
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《骑士精神2》提供了多种玩法模式,可以容纳64名或40名玩家进行对战。如果你喜欢团队作战,那么可以参加攻守混战,大家分为攻方与守方,攻方需要占领对方阵地,或者完成各种任务,而守方就要阻止攻方完成任务;如果你喜欢单兵作战,那么可以参加混战(大逃杀),所有人都是你的敌人!
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《骑士精神2》玩法机制确实简单,但是战斗过程却大有学问!游戏中的砍杀显然不是《生化危机》中拿着匕首去捅丧尸那样简单,你需要通过键鼠或手柄让角色转身,进行攻击动作,在合适的时机进行格挡、回避或反击,而你的敌人并非愚蠢的AI,而是其他的玩家,于是整个对战充满了策略与博弈!另外,角色死亡后可以快速复活的机制对于新手玩家来说非常友好!
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