虚幻引擎|《实况足球》新作《eFootball》制作人采访要点

【 虚幻引擎|《实况足球》新作《eFootball》制作人采访要点】《实况足球》新作《eFootball》制作人采访要点
《实况足球》新作《eFootball》制作人木村征太郎最近接受了日媒的采访,总结要点如下:
虚幻引擎|《实况足球》新作《eFootball》制作人采访要点
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虚幻引擎|《实况足球》新作《eFootball》制作人采访要点
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·本作改名一方面是配合PS5等次世代主机采用了全新的引擎制作,另外是迎合市场变化采用F2P的方式推出。此外原本游戏的日美版名称不同借此也统一化了。
·至于为何采用F2P,主要为了将游戏推向竞技化,尽可能降低游玩门槛。
·大师联赛等单机玩法会通过收费DLC提供,并且这部分属于一次性购买不会有追加付费。
·新作一大特色是跨平台对战,PS、XBOX、PC、手机都可以一起跨平台对战。玩家匹配时也可以选择匹配特定的设备。
·手机版游戏内容与主机版几乎完全相同,并且除了触屏也能支持用手柄玩。手机版也有大师联赛。大师联赛有配合手机版做一些调整,不过基本玩法没变。
·游戏会有一个长远的运营计划,通过不断更新追加内容。
·操作手感方面,相比之前那个测试会有很大修改。操作方面的主题则是“1对1”,特别是防守方的应对,攻与防之间的比拼。
·新作在图像方面使用的是虚幻引擎,比赛方面则是独自开发的引擎。手机版也采用相同的引擎。
·新模式“队伍组建模式”(暂名)跟以往的Myclub类似,但内容变化很大,完全是另一个东西了。比如以往球员靠抽,这次为了公平玩家可以直接指定获取喜欢的球员。随着不断比赛就可以获得想要的球员和道具。游戏不会因为付费而决定胜负,绝非Pay to Win。
·氪金主要体现在缩短时间,可以获得培养成型的球员节省时间。抽取等随机要素还有,不过是以别的形式存在。
·游戏将在科隆游戏展(8月26-28号)上公布新情报,正式推出会在秋季差不多变凉的时候。
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