mc|用MC中还原原神相当白日做梦,完美还原不切实际,大神也无力!( 二 )


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若是抛下建筑因素对还原度带来影响,单纯还原原神的地形,还原度能达到40%?很遗憾,就算是单纯还原地形,还原度的确还不够50%。在MC圈中,想要做出地形就需要Worldpainter的辅助,必要时可以用Gaea、Geo control等进行制作。但使用WorldEdit的确不符实际。
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原神地形的最大特点就是反等高线地形密集(可以参考海蚀崖等地形)洞穴系统构造复杂。国区内能够根据自己的想法去制作大规模的反等高线地形能力的地形大神不超20人,真真正正能够做出综合地形并掌握10种地形构造方法的大师玩家也不超100人(入坑过MC地形的老玩家都应该知道,反等高线处理起来相当麻烦,洞穴层设置相当复杂,制作大规模的反等高地形,发际线也会因此而升高不少)。纵使建筑足够好,大神人数够多,原神地图也没有办法还原出来。唯有地形的配合和建筑的点缀才能够达成真正意义上的还原。
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综上,用MC还原原神地图实属幼稚想法。但若有这样的想法也很不错,虽然完美还原不切实际,但意义上的还原还是得有。在目前阶段而言,想要打造原神全地图(或说仅仅是打造一个风与牧歌之都的自由之都;亦或是制作反等高线较少的契约之都,大神也无力)

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