模式|炉石传说推特问答引众怒,狂野模式为标准而生,那到底要不要平衡( 二 )


模式|炉石传说推特问答引众怒,狂野模式为标准而生,那到底要不要平衡
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在刚决定退环境的古神版本时,很多玩家都表达了不满,并且表示如果退环境那我就不玩了,当时弃坑的人应该有不少,不过最后还是证明了退环境这个决定是正确的——如果不退环境,那现在混乱的就是标准模式了(虽然现在标准也没好到那里),那可要可怕多了。
清风观点模式|炉石传说推特问答引众怒,狂野模式为标准而生,那到底要不要平衡
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对于这次的任务术,现在问题已经不仅仅是狂野模式了,连标准模式都已经赛马到不行,那可不能怪狂野了,而这次推特问答里,设计师认为以狂野的强度,削了任务术还有其他高强度卡组补位,对狂野平衡的态度多少有点躺平的意味,基本上有种放弃管狂野模式的感觉,狂野玩家会愤怒也是情理之中的。
模式|炉石传说推特问答引众怒,狂野模式为标准而生,那到底要不要平衡
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至于对狂野模式的平衡,清风觉得平衡肯定还是要平衡的,就算平衡频率低那也是得平衡的,不管怎么说也是游戏中的一个模式,都是有大量玩家的,不过如果想要在不影响标准的情况下平衡狂野模式,限卡(卡组里只能带一张)以及采用和标准模式不一样的平衡方案也不是不能考虑的,当然如果大家有更好的想法,欢迎在评论区理性讨论。


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