王者荣耀S24赛季,马可波罗在赛季大更新喜提增强,被动真实伤害和技能伤害都提高了许多。可是,这依然没改变马可波罗在射手中垫底的局面。于是,王者荣耀设计师考虑过减少马可波罗被动叠加的层数,可效果似乎不理想。等到正式服V65版本更新,马可波罗的增强堪称整容级别,让人眼前一亮。本文,我们就来看一看马可波罗的技能调整以及新版本的玩法。
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马可波罗的调整??玩过马可波罗的玩家都知道,马可波罗和常规射手的玩法有很大的区别,他不依赖普攻输出,主要的输出手段是一技能消耗和三技能的进场爆发。而且,相比一般射手,马可波罗更加灵活,二技能和三技能自带位移,生存有保证。
但是,这也给马可波罗带来了一些负面的影响,比如输出时间长,命中率不高,他很难像其它射手一样通过几发暴击直接带走对手。他还很依赖对手提供进场机会,而不是像其它射手一样通过远程输出给队友制造收割机会。于是,王者荣耀设计师对马可波罗进行了如下调整,进一步放大优势,尽可能弥补劣势:
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简单来说,这次的调整就是提高了马可波罗一技能和三技能的上限。但若细分来看,可以分为两个方面。
【 队友|这样出装!队友只要给机会 马可波罗很容易扫清战场】首先是新增了一个攻速档位,马可波罗只要把攻击速度提高到180%,就可以让一技能和三技能打出更多的子弹。由于马可波罗一技能和三技能的伤害是每发子弹独立计算的,所以子弹数量更多就意味着输出更高。一技能从9发子弹到11发子弹,相当于提高了22%的伤害,三技能从16波弹幕到19波弹幕,也相当于提高了18%的伤害,非常可观。
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而且,上面计算的仅仅是技能本身的伤害,还有攻击法球以及最重要的被动真实伤害需要考虑。一技能从9发子弹到11发子弹,意味着一技能可以直接打破对手的防御,触发被动的真实伤害。子弹全中的情况下,伤害会再暴增一大截。这个改动其实和体验服减少被动层数有异曲同工之妙,都是增强了马可波罗单次的消耗能力。
三技能相比一技能更容易命中,增强也更加显著。额外的3次真实伤害如果暴击,就相当于多了两三千点伤害。哪怕对手是五个天肥战坦英雄,只要队友创造了输出机会,马可波罗也很容易扫清战场。
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另一方面,原有的三个档位有了一些调整,二档略微上调,三档大幅下调。经过我的测试,马可波罗的各个档位会在以下时间点解锁:
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- 老夫子|老夫子重回巅峰,这样出装是重点,能让六神装吕布喊爸爸
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