大家好我是指尖,每一款游戏在设计的时候都会尽量增加游戏的功能,以此满足不同玩家的需求,就比如说有些玩家特别在意社交系统,有些玩家则对这个东西毫无兴趣,但不得不说,在王者荣耀中,有些功能真的是食之无味,想必真的删掉了,对大部分玩家而言反而是节省了游戏的内存,你是否也是这样看待的呢?
天幕、打气系统
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最近两个赛季,王者荣耀的确加上了一些没什么意义的东西,就比如这个打气和天幕系统,美其名曰,让玩家在loding界面可以有事情做,实际上这东西毫无用处,尤其是把打气的颜色加入贵族系统,把天幕的造型放在了商城里,那么天美的目的就路人皆知了。
说白了,打气系统是贵族的奖励之一,实际上毫无用处,而天幕系统真的是给那些钱没地方花的人预备的,毕竟商城的抽奖真的是能让天美赚翻的套路,毕竟后续的皮肤返场都是通过这个方式来的,所以我说,这两个系统真的是食之无味,弃了也不可惜的东西。
师徒体系
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【 王者荣耀|王者荣耀中最没用的四个系统,删了也没人知道,天幕打气首当其冲】师徒体系在王者荣耀成立之初,的确是寄予了厚望,可以让老玩家带新玩家,教会其游戏规则,以及一些技巧,然而随着版本更迭,这个功能完全成了一个为了拿皮肤而存在的东西,真的还有人拜师吗?拜师的目的和收徒的目的又是什么呢?只能说对玩家的成长而言毫无帮助,moba游戏不比打怪升级的,师傅能帮着徒弟打打装备,升升级,在王者荣耀中,段位差距大都不能组队,何谈带人上分呢?
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因此师徒体系存在与否真的没有必要了,若不是眼馋老夫子的圣诞老人皮肤,估计没人会愿意弄这个无聊的东西了。
成就、生涯
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总有一些东西本来挺好,后边变得毫无意义,当年的个人主页改版,成就系统甚至连位置都没有了,很多玩家花了大时间去刻意打的成就根本没有展示的机会,在以前,成就是摆在主页上的,因此你的等级可以让你很骄傲。
现在的版本又加回了成就的机制,在荣誉这里可以看到,可是即便如此,你想要去看别人的主页,也根本不可能主动去点开他的个人荣誉看,如今而言,这个成就系统也真的是一个活的钻石的途径了。
而王者生涯和荣誉资料也一样,前者可以获得开局一闪而过的称号,后者可以在游戏内展示所有人都有的一个称号,如今各种国标省标都展示不过来,这东西真的没人看。
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