梦奇的重塑进行了一年之久,经过了“千刀万剐”般地调整,现在终于正式与玩家见了面,大家也都知道,其实官方重做就是想打捞一下它,毕竟一直以来,梦奇都不是太热门,虽然说强度足够,但是技能机制和使用难度不低,只有部分玩家才能将它的强度完全发挥出来。
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不过上线之后,梦奇并没有得到玩家的认可,在玩家测试新版梦奇之后,铺天盖地的评价瞬间传播开来,从大家的评价来看,并没有接受这个新梦奇,甚至连之前还不如,这个峡谷萌宠终于走下了神坛,重塑也以失败告终,这是因为新版梦奇有三个最大的缺点,并且都是致命的。
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缺点一:形象
众所周知,以前的梦奇相当可爱,与鲁班七号、蔡文姬等英雄相比,口碑也毫不逊色,但是新版梦奇却失去了这种特色,毛茸茸的感觉消失不见,姿势也并不讨喜,面部表情略显生硬,眼神特别呆板,细节缺失非常明显,所以说,很多人都对新版梦奇的形象不太满意,认为还是用之前的形象比较好。
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缺点二:技能
英雄重做势必要牵扯到技能,因为这是重做的最大目的,之前,很多人都对梦奇的技能不太满意,感觉使用起来特别难,强度表现有些两极分化,在普通玩家手里,它就像是一个演员,但是在高手手中,它的表现却有些超标,但是重做之后,难度问题表面上看起来得以改善,却又出现了新的问题,那就是质量难以保持,非常依赖技能的释放频率。
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这样一来,就需要保证梦奇的技能CD时间,从这一点来看,对玩家的操作要求其实并没有降低,只不过是换了一种方式,普通玩家依旧不会喜欢这样的梦奇,而梦奇的本命玩家又增加了学习成本,是费力不讨好的一次重塑,所以说,本次重做并没有完全成功。
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缺点三:伤害
我们都知道,梦奇以前的伤害不低,可以说是对抗路的霸主,因为它的伤害数值不低,但是重做之后,梦奇的伤害数值有些刮痧,连清兵都成问题,只能欺负一下白起之类的坦克,表现并没有大家想象的那么出色,与玩家理想效果的差距有着天壤之别。
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不过我认为,这倒并不是大问题,毕竟关于数值方面官方可以随时进行调整,之所以现在不强,应该是官方比较谨慎导致,毕竟以超标的方式来捧红英雄不是可取之道,更容易遭到玩家反对,所以大家没有必要为这个问题过于担心,官方肯定会伤害进行一些合理的调整。
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