可能很多火影忍者手游的玩家还不知道,这款游戏应该算是国服专供,简单来说就是没有国际服,很多外国玩家想要体验,也只能下载国服版本,在网络延迟方面就可想而知了。但这也阻挡不了一些国外玩家专门下载这款游戏来体验,毕竟火影忍者的粉丝群体还是很庞大的。最近我看到有位名叫“风衣长毛怪”的UP主把一个国外玩家玩火影忍者手游的视频加了字幕,感觉还是挺有意思的。并且这位国外的玩家也在吐槽一个问题,那就是秽土斑的能量条机制,大概的意思就是说感觉“很蠢”,想不明白为什么会有这样的一个机制存在。
文章插图
通过这样的一个观点也可以看出,全球玩家的看法其实差异并不大,都会感觉到某个忍者身上的机制到底好不好用。虽然前几天的大版本更新中,策划鹿丸也对秽土斑的技能判定和机制做出了一些优化,但对于一些反应速度较快的玩家,仍然是可以通过走位过去引出对方的能量条技能,然后迅速回拉躲过技能的范围。总的来说,现在的能量条机制只能算是略微好一些,但最根源的问题仍然没有得到彻底解决。
文章插图
所以,当大部分玩家都觉得一个忍者的机制有问题的时候,这就不能以“你技术不行”“你理解不到位”来回避这个问题了。至于未来是否会再次调整,这个就看策划鹿丸的打算了,起码现在的秽土斑强度确实也不算低,在中低段位里还是有一定的出场率和胜率。换句话说,秽土斑的胜率应该不会太惨,而一贯是用数据说话的魔方,应该不会消耗大量的时间在一个数据看起来还可以的老忍者身上了。
文章插图
有时候看到一些国外玩家在各种网络缓冲的情况下还在打决斗场,确实是有点心痛。国内玩家可能只是偶尔会卡顿,而国外玩家应该是偶尔会流畅,对比之下也能够体会到他们的心情。能够在这样的网络环境下还在坚持打决斗场,应该算是火影忍者的忠实粉丝了。虽然他们也在呼吁魔方能够尽快开启国际服,希望国外玩家的体验能够更加流畅一些,但国际服这事应该是没戏的,具体的原因下面我会简单分析一下,仅代表个人猜测,仅供参考。
文章插图
为什么火影忍者手游不能开国际服,这样玩家数量肯定也会有明显的增长。其实,应该不是魔方不打算开,而是版权有限制吧。我的个人理解是魔方只拿到了国内的运营权,并没有获得国外地区的运营权,所以,就没办法开启国际服。但按照火影忍者在国外的影响力,魔方肯定也是有过这个打算,只可惜在国外有很多火影忍者IP的其他游戏,包括卡牌之类的,一旦魔方的这款火影忍者手游出国际服的话,也会影响到其他IP的收入,所以,这其中最根本的问题还是利益相关。
- 藏宝图|梦幻西游:两款游戏不能共存吗?某玩家玩梦想世界,梦幻号被封了
- 玩家|“吃鸡”玩家觉得奥特曼不好看,自己P了1整套“新军需”,YYDS
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- 停运|玩家注册超2亿,一年能赚115亿的游戏,国内腾讯代理3年后凉了?
- xbox|为何2022是玩家狂欢年看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 大神|看技能猜英雄,新手都不认识,老玩家能猜对两个,全猜出的是大神
- 实力|长夜临光的剧情让玩家们重新认识了玛恩纳,他的实力居然如此高深
- 扭蛋机|“吃鸡”免费背包“颜团子”上线!玩家可给同一玩家送3个福袋?
- 游戏|韩国游戏刚上线又骂惨了?股价蒸发81亿,韩国玩家:别再丢人了
- 猎天使魔女|为何说2022是游戏玩家狂欢年?神仙打架也没有如此豪华阵容