文章插图
何用处,非一点保底歪了就只能328、648的砸
这种情况下你一个周年庆给一二十抽,而且计算下来和往期版本的总原石数基本没差别,这种拆东墙补西墙的障眼法有用处吗??过去一年玩家给你贡献了几十亿流水,结果xz说周年庆是游戏过生日不应该是你们玩家掏钱过生日吗??我只能exm??
“为什么只关注原石,不关注新地图新产出?你们是玩游戏还是玩原石?”拜托了,你这款游戏围绕的就是怎么让玩家掏钱买人物,不关心原石那你别抽卡抽老婆好吧,拿着白嫖御三家过图好吧,你米哈游宣布所有新角色免费送那我就不关心原石,你抠了都没关系
原神的氪金投入和产出比是极为悬殊的,投入就是高。我承认游戏质量可圈可点,但氪金昂贵不是事实吗?“免费的才是最贵的”,不承认这一点还在狡辩“游戏厂商难道不要赚钱?”的人请不要和我辩论,玩家花了钱就是为了享受服务也有义务要求你改进,而不是来这里玩游戏制作人养成的。
文章插图
说到底,这才是最直接的让玩家提升幸福度和忠心度的两个方面,当然,这是对这种网游来说,网游本身就是不断吸引玩家去投钱,而不是买断制,那你游戏质量本身过硬就是游戏的硬实力,就是一栋坚实的大楼,而其他地方,比如我们说的福利,与玩家的互动等,都是软实力,就是你这栋大楼的其他部件,比如玻璃、电梯啊等等,让你大楼显得好看,吸引客户,吸引玩家。
【 新角色|原神:如何看《原神》2.1 直播部分玩家将福利放在游戏质量之上?】那么我们也说,福利要适中,实力要过硬。这次原神2.1直播大家也看到,实力是很棒的,新地图确实很不错,雷神也馋死我了。那福利这方面呢,就目前反馈来说,不尽人意。
不过话说回来,什么样子的福利才是最好的,才是玩家接受,商家也满意,难道是20连?30连?我估计就好像冲一样,你冲完就贤者模式了,那还不如在游戏其他部分带来更多的活动,更多不一样的东西。
文章插图
说到底,我个人认为是这次pv没有出一个称得上是周年庆这种盛大庆典的活动,没有出一个让我们看出来这是为了周年庆而出的活动。举个例子,你期待已久的生日,你觉得这一天你家里人会带你玩好玩的,你男朋友或者女朋友会送你礼物,你期待已久了,结果这天,他们带你去吃这个城市最好吃的食物,就结束了,很可惜,之前你也吃过这种食物,你也在steam这种美食店唱过这类食物,那你自然会有失落感,你没有那种与众不同的感觉,这就和这次原神差不多。
- 召唤兽|梦幻西游:周末客户端卡顿的解决方式来了,有人说重新登录就行
- 沉浸式|《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流
- 新皮肤|李白双喜临门,两款新皮肤却都是免费,庄周高山流水正式结束兑换
- 季前赛|LOL新版“偷钱符文”火了!只要打到对面就拿钱,TheShy小虎狂喜
- 场景|《模拟人生4》更新推出 加入独立故事情节“场景”
- 商家|盲盒经济:年轻人消费神秘感的新“游戏”
- 大神|空投最没用的4个物资,大神当垃圾丢掉,新手却把它当个宝
- 玩家|“吃鸡”玩家觉得奥特曼不好看,自己P了1整套“新军需”,YYDS
- 炉石传说|玩游戏还是玩Bug?炉石新版本更出一堆BUG,玩家:暴雪毁灭吧!
- 导演剪辑版|《对马岛之魂 导演剪辑版》将推送全新平衡性更新