狼人杀|做《三国杀》起家的游卡,居然悄悄做了五年剧本杀

近两年,中国的年轻人似乎都跑去玩剧本杀了。从葡萄君自身经历来看,无论是与朋友出门玩乐,还是公司团建,现在剧本杀都成了一个必备选项。
社交媒体上,关于剧本杀的产业报道也越来越多。在真人秀《明星大侦探》后,最近一档以剧本杀为节目形式的《萌探探探案》再次登上了热门综艺榜前列,并屡次拿下热搜。
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据美团研究院数据显示,截止2021年4月,国内玩剧本杀为主的线下门店数量约有4.5万家,剧本杀市场规模超过150亿元。而反观线上,剧本杀的相关业务虽然也有不少,却还远没到当年狼人杀的火热程度。这是不是意味着剧本杀只适合在线下发展?
【 狼人杀|做《三国杀》起家的游卡,居然悄悄做了五年剧本杀】出于对这个新兴产业的好奇,葡萄君采访到了游卡高级副总裁,《三国杀》创始人之一杜彬,向他了解了一下这个行业的现状,并聊了聊他们对于剧本杀业务的布局。
01 「这是一种刚需」
葡萄君:你们是什么时候开始做剧本杀的?
杜彬:2016年底,那时候还没什么人关注到这个领域。一开始,我们有工作室在做谋杀之谜的剧本,当作桌游去做。后面行业开始热了起来,大家就像《三国杀》、狼人杀一样,开始把这个叫作剧本杀。
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最早起源于英国的派对游戏
葡萄君:怎么会在16年就关注到这个领域?
杜彬:我们从《三国杀》开始就一直在桌游这个大领域里,观察用户场景和需求。从《三国杀》到各式各样的桌游,再到剧本杀,产品可能会迭代,但年轻人线下社交的需求就在这里摆着。
2019年到2020年疫情前,线下店数量增长很快。疫情虽然让线下社交有点戛然而止的感觉,但疫情结束后,这些店马上又报复性反弹了。可以证明,这就像旅游一样,线下社交场景对年轻人是刚需。
葡萄君:但在各种线下社交活动里,为什么剧本杀能那么受欢迎?
杜彬:从玩法上来说,你可以理解为花几个小时,体验一段别人的人生。玩家本身可能是学生,或者某个行业的从业者,这个身份很难改变。但在玩剧本杀的时候,你要先读剧本,了解角色的经历,还要结合表演和其他玩家做交互,可以充分代入角色。
另一方面,《三国杀》这类桌游,算是一个产品,不管怎么扩展,都是一种玩法。剧本杀则更偏向于内容驱动,只是一个玩法框架,最终玩家体验的是剧本本身。有点像看电影,对不同的电影,你会有不同的体验。
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葡萄君:现在你们在这个领域都做了哪些业务?

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