前言记得曾经听过这样一句评价马可大招的话,“十人团死了九个,只有我活了下来,因为我扣掉了马可的大招”,遥想当初马可刚刚改版之时,无数人高呼马可废了,尤其是大招变成不可移动,入场变等于成了活靶子。然而进过多个版本的加强与更新,如今马可已经成为了炙手可热的射手,无论是低端局还是顶尖巅峰赛,都可以看见马可carry的身影,尤其是大招的恐怖伤害,万血坦克在马可面前也犹如纸片一般,一戳就破。强势解析
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大招:狂热弹幕。马可向指定方向闪烁,立即出现在目标位置并向四周发射大量弹幕攻击。当马可的攻击速度达到150?,最大弹幕数可以达到16发。下面从数据和实战两方面来展示下16发弹幕的“恐怖之处”。
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①被动所有技能和普攻都可以破坏防御,10c后所有伤害都会附加可暴击的真实伤害。②二技能效果,马克附近存在敌人时获得20?伤害加成。也就是说,大招16发弹幕,每一发都可以触发被动的真伤暴击效果,每一发都可以享受20?伤害加成,如果这样你还觉得不够暴力,那么接着再来看看装备加成。
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③末世:普攻附带敌人当前8?命值的物理伤害。④破晓:普攻伤害提升50点(远程100点)马可的大招可以触发所有的法球效果,16发弹幕每一发都可以获得末世和破晓的加成。伤害测试:
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以万血千甲来计算,满血时末世伤害8?大生命值伤害为800,去掉护甲影响实际伤害约为400,半血时约为200,16发弹幕以中间值200计算,光末世效果便可打出约3200点实际伤害。而半肉出装(魔女+冰脉)的马可真实伤害约为310,暴击后620,十红月搭配纯净苍穹和破晓后期暴击率为35?理想状态下16发弹幕正式伤害打满造成约6696点真实伤害。不算技能基础伤害和其他加成,单凭末世和真伤理论输出伤害已经过万。上图以半肉亚瑟为模拟,血量约为11470,护甲为1060,马可半肉出装,满血开大(前十发弹幕破坏防御,只有后6发打出了真伤),近乎秒杀,伤害之高可见一斑。实战演练
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实战中配合队友的控制,伤害打满,大招就一个无情的收割机器。马可的大招之所以能有如此高的伤害,主要原因便是16发弹幕每一发都可以享受到二技能的20?伤,被动的真实伤害以及末世的被动效果,因此要想释放一个完美的大招,以下几点必须时刻注意:首选要尽早满足150?攻速,达到16发弹幕效果;其次是末世核心装,速击之枪75?速为第一强势期,中期末世150?速为第二强势期,明白自身的关键装备和强势期,选择强势的时刻打,弱势的时刻刷,才能发挥出英雄最为强大之处;最后便是配合召唤师技能,选择合适的时机切入战场,才能释放出一个完美的大招。铭文推荐:4夺萃6狩猎+10鹰眼+10红月出装推荐:攻速鞋,末世,纯净苍穹,破晓,魔女斗篷,冰脉/复活甲。铭文以攻速暴击为主,越早达到150?速越好,虽然10红月后期攻速会溢出,但是由于“不祥征兆”这件装备的存在(降低30?速),马可实际攻速需要超过180?考虑到实战中装备和等级的问题,仍然建议10红月攻速拉满。装备方面目前出装比较固定,最后一件装备可以考虑和复活甲轮换提高后期容错率。召唤师技能及连招手法推荐就目前来说,马可召唤师技能带的最多的是“净化”和“晕眩”。“净化”:解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5s(冷却时间20s)。即使排除和装备技能的一些组合搭配,单单从保命能力上来说,净化的地位也是独一档的存在,由于马可二技能自带“闪现”,同时被动效果当附近存在敌方单位时获得百分比移速加成(最大移速加成可以达到30?同时会出现黄圈预警),因此只要不被敌方控制技能限制住,马可基本上是很难被抓死的。尤其现在很多人尝试选择宫本来对线马可,宫本的一技能可以挡掉马可的子弹,算是上单战士里少数对线马可能打的比较舒服的,而当对方有宫本这样的单位存在时,净化几乎就是最好的选择,宫本开大锁定之后,净化加二技能直接拉开距离反打,宫本的大招可以说是被完克。当然,净化只是单纯的免除控制效果,并不能免除伤害,因此,通常会配合纯净苍穹的主动效果一起使用,来达到大招无敌入场的效果。
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