bd|流放之路:抛砖引玉 死神召唤的一点心得( 二 )


第一天进异界白图刷下来的感受总结下来只有一个字: 真的累。。死神刷图慢的离谱 全程几乎靠4L的骷髅僵尸 主动虽然强但是CD不短而且没瞄准还会挥空简直就是个睿智,刚好又看到不少人唱衰这个技能 当时就决定要不第二天换成灵体开完荒有点积累了再继续玩,结果灵体都在副手上练好了 又听说死神有修正 当时没仔细看修正了啥 心想应该算是加强吧。
于是忍住没把它换下去 拿去又刷了会图发现还可以(有可能是修正的功劳 当然也可能是lz习惯了。。)所以就打算这赛季先玩好这个技能 在刷到T12之后尝试优化了一下技能配置并且把头手鞋都好好整成4L了。。
那么主动技能决定了就来考虑考虑辅助技能的选择
前两连 死神召唤-近战物理伤害 这个应该没有争议,剩下4个洞 可选项就多了 下面列出来我想过或者用过的一些。由于lz用的steam版貌似目前汉化有点问题没法用 而且lz平时都是玩自施法 对物理近战这类技能石头的名字不太清楚 所以一部分是用英文名称。
先说蓝色
召唤物伤害 由于现在会减少召唤物生命 在死神没有生存压力的时候可以考虑 属于伤害提升比较高的那一类 由于lz天赋里点的召唤物生存比较多 T12之后开始用这个代替召唤物速度 ---------目前在用。
召唤物速度 T12之前用的这个而不是伤害 感觉死神非常吃攻击速度(下面说)所以开始用了 移速对于近战召唤物来说也非常不错 但是去掉之后也没有明显感觉不行。召唤物生命 肉盾 召唤物生存向 感觉对能吃队友的死神来说意义不大 天赋里投资一点生存即可 顺便肉盾辅助lz在T12之前一直带着。。
Feeding Frenzy 贪吃鱼?喂疯了? 看这名字就知道非常契合死神的一个辅助(:D) 关于进攻性 死神插了这个能跑到一个屏幕外去砍怪 由于可控主动技能的存在 感觉不是特别必要。那么单纯为了他那个BUFF的话 可以把这个连到副技能 僵尸骷髅等上面 --------T12之后已经换掉。
Predator 这个技能很有意思 应该是近几个版本新加的(上次玩召唤刚好10个版本前。。) 他会给你个主动标记 召唤物会优先打标记的怪 而且伤害提升可观。如果你不介意多按一个键的话 会是个不错的选择 ----------目前在用。
红色
近战物理上面有说,多重打击 个人非常推荐这个 我们之前说死神在BOSS战最重要的输出来源为主动的那一下劈砍。如果你连了多重 那么他会砍三下 伤害非常可观( 空挥挥三下。。 如果他旁边有怪 他会原地转向砍 但不会移动 攻速越快砍得越快 所以攻速真的很重要。。)-------极力推荐,大力推荐,如果你没有更好的选择 请一定选它。
Brutality 无法造成元素混沌伤害 提高物理伤害 提升也相当不错 如果你不用那个暗金手套召唤物转伤或者物转电之类的走元素 基本会考虑这个 --------目前在用。

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