诸君安好,雾夏菌报道。
这次更新的内容主要有两个,一个是内藤进阶,再有就是新增盖帽挑战赛。当然因为新赛季要开始了,所以在23号还会上线S8的通行证。
1、内藤进阶
光头内藤也迎来了进阶,本次的进阶方式是篮球币。这类球员基本上都是篮球币,毕竟相对的强度方面也都比那些氪金球员要逊色一些。
内藤的进阶技能方面,之前经理团那边也是早有爆料,内藤的大招方面和越野类似,也可以省略前摇动作,直接原地战斧灌篮。没进阶之前的内藤,大招被封盖的情况还是比较多的。
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内藤的截球方面,又有新增。当内藤在对手球权转换未出三分线时截球成功可直接战斧灌篮。这个和进阶流川枫的那个类似,不同的是进阶流川枫是可以主动抢断触发的。
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坦克背身方面,二次点击可以触发快速转身,这个技能可以帮助内藤快速摆脱对手的纠缠。早前这类背身因为要做背身动作,没法迅速摆脱对手反而还容易被抢断,所以很少有人用,内藤进阶后这里会舒服不少。
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此外还有一波反身灌篮,就是左侧进攻但实际来到篮下变成了右侧灌篮。这个技能虽然没有二段变化,但因为是反身灌篮,也不是特别容易被封盖。游戏中有个朝向的问题,你防守方向不对,就容易出现防守不到的情况。
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篮板方面并没有直接的技能提升,本来内藤也就没有专门的篮板技,不过这次进阶给了卡位技,应该还是考虑到有玩家用内藤打中锋的情况,有了卡位技,后续争抢篮板球必定会要好一些。
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跑动方面新增了一个锋位冲刺,可以和那个弹跳起步分开使用。然后内藤加速状态下,有一定概率直接躲开对手的格挡,这个有意思了,算是变相增加了一波防守能力。
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说到防守,不得不提一下内藤的封盖,弹射起步后可以快速接上飞身封盖,这个范围好像挺大,而且角度也比较广,后续值得体验一下。
然后封盖的延伸有野蛮盯防,盯防状态有更大的碰撞体积和碰撞能力。而且还给了名场面还原,内藤防守对手灌篮时,有概率触发舍身防御,就是用脑袋封盖防守。
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