卧龙凤雏|原神:宵宫弱得怪万叶?真没办法,前有神里后有雷神,都惹不起!

万叶的强度很高,就算目前的环境里某些人形怪吸不起来,只要有e技能的飞天,加上大招的增伤/减抗也足以将其放在T0的位置了(另一个且没太大争议的T0当然还有钟离)。说实话,一个流浪武士罢了,为啥这么强?他强也就算了,还客观上把宵宫的强度抢走了,直接导致宵宫变弱了。至于原因,咱们细说。
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神里作为原神002号卫星(以001号是迪卢克计算),内测角色,无数玩家期待。并且由于是原神第一个大版本的更新,还有一定的引流,以及承上启下的作用,那么神里的强度就不可能低。而从实际的表现来看。零命的神里跟零命的甘雨,就是一对真正意义上的卧龙凤雏。都不算完美,但是在低命下的强度,说T1一点问题都没有。
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然而如果万叶与神里后面的角色,全部都按这个强度来,那毫无疑问,原神这游戏会在数值膨胀的路上一骑绝尘。如果原神是个三流游戏,肉眼可见的不可长久,那么数值膨胀就数值膨胀吧,能捞一笔是一笔。
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但原神显然还在上升期,所以短时间内,不可能让数值膨胀这种事情出现。所以,在万叶跟神里之后,选择压制了宵宫的强度。从这个角度来说,喜欢宵宫的玩家确实有点惨,变成了数值平衡中“被平衡”的角色。
但换个角度来说,既然要压制强度,那必然会得罪喜欢某个角色的玩家群体。
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神里之后是宵宫,宵宫之后是雷神,那压制宵宫的强度,与压制雷神的强度,你要是策划,你会怎么选?这么说可能被骂,但既然要长久运营,那数值就不能膨胀;势必就要平衡新角色的强度。于是夹在神里雷神之间的宵宫,就成了牺牲品。
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如果不降低宵宫的强度,那么宵宫=(万叶+神里)/2,妥妥的卡池人权卡三连发。再来一个(温迪+钟离)/2的雷神,原神的数值膨胀就在2.0-2.1版本了。
什么?你说保证宵宫的强度,然后降低雷神的强度来保证“数值不膨胀?”兄弟,没经历过钟离事件吧?
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雷神能弱吗?米哈游敢把雷神设计弱了,玩家就敢再复刻一次钟离事件。哪怕别的都不说,七神,站在提瓦特顶端的七个神,强度要是不行,于情于理都说不通啊。哪怕天天不干正事的温蒂,都当了起码大半年的人权卡。钟离本来是真不行,但是冲塔之后很行了。

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