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简而言之就是不知不觉中,我从一个休闲党逐渐过渡到了一个强度党。
然而我现在40级不到,连日常任务都懒得做了,比起攒原石,得一些苍蝇腿的奖励,到处乱爬搜集材料,我自觉我应该把这大量时间花在更重要的地方……
简而言之就是反馈与付出构不成良性循环,处在一个被磨损的状态中。
【 强度|原神:原神还能火多久?最高会火到什么程度?】作为休闲党,不够爽,单调重复的日常任务简直弱智,不为了那几个原石谁要去做,作为强度党,腻烦的速度更在加快,武器、角色、圣遗物,刷刷刷,没完没了。
现在就是还没退坑,但是已经半死不活了,支持我不卸载这个游戏的70%的动力来源于未来的新地图、主线剧情……
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这是一个美工极致,剧情及格,核心玩法单薄的游戏,保守估计一下,我感觉原神还会大火个一年半载,现在可能已经接近大火的巅峰了,并且新地图出完前不会凉。
这是一个创造了“奇迹”的游戏,我因为它感动过,但是强度党的陆续退坑也逐渐成为事实。
休闲党和强度党本身存在着相互转化和渗透的过程,并不是二元对立的。
所以,各位休闲党还望淡定,这是游戏机制还有待平衡、调整的体现不是吗?
其实,原神从开服到现在,玩家们都有目共睹的,他的无论是设计质量还是说故事和机制设置,这些水平都是在极速进步的,而现在就有那么广大的玩家群体支持,那么以后水平越来越高的情况下,玩家群体会更加稳固,也会吸引到更多的新玩家。
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米哈游制作的游戏从来不是开服巅峰后续一直走下坡路的游戏。就举崩坏三的例子吧,这游戏两年到三年才达到他的营收最高时期,开服之后的流水是一直在涨的,之后趋于稳定,在原神出世之后,流水几乎腰斩(笑)。
更何况原神这个世界其实才刚刚展现一角,剧情还根本没有进入爆点频发的状态,实际上现在都还是在铺垫,游戏内那么多魔神战争时期的故事,七国出完了之后,轮回体验一遍魔神战争也是未尝不可。
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原神不可能是米哈游的终点,但是原神确实是极其突出的一款他们不敢想象如此火爆的游戏,这会给予他们更大的信心与投入去制作下一部他们所喜欢的游戏。
所以原神的热度如果按我浅薄的想象,在两三年后剧情走上高潮时可以达到最高点,后续米哈游做出下一款新游戏后可能趋于平缓,不至于像崩三那样腰斩,但肯定有一定影响,其实说实话我也不清楚下一部要做什么题材了,回归动作吗?真不一定如原神般在世界上火爆。
- 体力值|原神:以后每个月都花30,体力也需要玩家购买,感觉不是一般坑!
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